rextimmy f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class 9 ani în urmă
..
D3D11 34e877b6e0 Added feature level version to card profiler version string for D3D11 9 ani în urmă
D3D9 cc9955e102 unused variable cleanup 9 ani în urmă
Null 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. 10 ani în urmă
bitmap f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class 9 ani în urmă
gl 55b7a8431c Merge pull request #1800 from Azaezel/andOrMaybe 9 ani în urmă
sim 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. 9 ani în urmă
util 3e7c7b3e49 Merge pull request #622 from BeamNG/texel_pixel_offset 11 ani în urmă
video 1c2b096a72 Whitespace consistency 9 ani în urmă
gFont.cpp bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict 10 ani în urmă
gFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
genericConstBuffer.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
genericConstBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxAPI.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
gfxAPI.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxAdapter.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxCardProfile.cpp dd64004eaf MacOS platform support. 9 ani în urmă
gfxCardProfile.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxCubemap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxCubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDebugEvent.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDevice.cpp 9cb413a38d Merge pull request #1763 from Azaezel/linearBuffers 9 ani în urmă
gfxDevice.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxDeviceStatistics.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDeviceStatistics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDrawUtil.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxDrawUtil.h 9a05899d8e Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle. 11 ani în urmă
gfxEnums.h da6bcbeb2b Improvements to openvr code 9 ani în urmă
gfxFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxFontRenderBatcher.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxFontRenderBatcher.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxFormatUtils.cpp d63b820e35 More fixes 12 ani în urmă
gfxFormatUtils.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxInit.cpp 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxInit.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxOcclusionQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxOcclusionQuery.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
gfxPrimitiveBuffer.cpp 28d303c5ea Added immutable vertex and index buffers. 10 ani în urmă
gfxPrimitiveBuffer.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxResource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxResource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxShader.cpp 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions 9 ani în urmă
gfxShader.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
gfxStateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxStateBlock.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 ani în urmă
gfxStringEnumTranslate.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
gfxStringEnumTranslate.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
gfxStructs.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxStructs.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTarget.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTarget.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureHandle.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureHandle.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureManager.cpp f6d624be8f Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class 9 ani în urmă
gfxTextureManager.h 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 13 ani în urmă
gfxTextureObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 ani în urmă
gfxTextureObject.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
gfxTextureProfile.cpp 4b1895cba5 Certain plugins were not playing nice on the directx end with updating rendertargets. Provides a profile for targets intended to be continuously updated. 9 ani în urmă
gfxTextureProfile.h 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
gfxTransformSaver.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexBuffer.h fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
gfxVertexColor.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexColor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexFormat.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxVertexFormat.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxVertexTypes.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
gfxVertexTypes.h 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 ani în urmă
primBuilder.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 ani în urmă
primBuilder.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
screenshot.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
screenshot.h e7fb6a54de Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions. 11 ani în urmă