Azaezel 1f6e66a1d7 directional coloration for pathnodes, as well as enlarges both the look and handle size for ease of use. před 9 roky
..
culling 1ee127b753 more unused variable cleanups před 9 roky
mixin b2b950c84a Add missing include guards to some headers před 11 roky
zones 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. před 9 roky
fogStructs.h 55c91d29aa Default value for WaterFogData plane distance před 12 roky
pathManager.cpp 0ffd7f5620 Fix member vars left uninitialized in constructors před 11 roky
pathManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
reflectionManager.cpp cc9955e102 unused variable cleanup před 9 roky
reflectionManager.h 0047842b33 Fix for Issue #124 for CustomMaterial Refraction před 13 roky
reflectionMatHook.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
reflectionMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
reflector.cpp cc9955e102 unused variable cleanup před 9 roky
reflector.h 1198932e87 Basic fix for reflections in both stereo rendering modes před 9 roky
sceneCameraState.cpp f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
sceneCameraState.h f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
sceneContainer.cpp bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict před 10 roky
sceneContainer.h d9c731b73f Added PLC_Navigation hint for gathering navmesh polygon data. před 12 roky
sceneManager.cpp 6cc7bcd2e0 Merge pull request #1805 from Azaezel/startRightEndRight před 9 roky
sceneManager.h dfb8f4f5e5 Makes point and spot lights be correctly culled with zoning like other objects. před 9 roky
sceneObject.cpp 172e62a8f1 Mount Process Order Fix 2 před 9 roky
sceneObject.h bac14875f4 allows navmeshes to generate for most scene objects, and adds a NavMeshIgnore method for object-instances to filter them out. před 9 roky
sceneObjectLightingPlugin.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePolyhedralSpace.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePolyhedralSpace.h 7f1f6a5e8b Fix for link error when building with clang-cl před 10 roky
sceneRenderState.cpp f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
sceneRenderState.h f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
sceneSpace.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneSpace.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneTracker.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneTracker.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sgUtil.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sgUtil.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
simPath.cpp 1f6e66a1d7 directional coloration for pathnodes, as well as enlarges both the look and handle size for ease of use. před 9 roky
simPath.h 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. před 9 roky