RexTimmy 28a9e99258 Correctly copy mipmap sub resources for DX11 cubemap. před 9 roky
..
T3D 5f463d09d9 replace fix #1736 for add physicShape datablock from the editor před 9 roky
app 794f1b9536 Merge pull request #1532 from GarageGames/pr/1143 před 10 roky
assets 0ec9438429 The default configuration is for the asset database to automatically unload an asset when it's no longer referenced. This causes problems when we would delete objects and then go to make more instances that reference the same asset while the same mission is going. před 9 roky
cinterface 12d435c341 Remove value constructors for ConsoleValueRef & fix callbacks which use them. Fixes issue #1289 před 10 roky
collision 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
console 810ac82eae Adds a missed cleanup for currentNewObj. před 9 roky
core 8cae1e5dcb Merge pull request #1749 from Azaezel/linearizeLights před 9 roky
environment 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
forest 2753f562e8 shadow caching před 10 roky
gfx 28a9e99258 Correctly copy mipmap sub resources for DX11 cubemap. před 9 roky
gui db50887c05 addresses C4101 warnings ('identifier' : unreferenced local variable) před 9 roky
i18n 6419ba1e33 localization augmentations via rlranft RE: http://forums.torque3d.org/viewtopic.php?f=12&t=642&hilit=localization před 9 roky
lighting 13f00ca79d adds toLinear and toGamma helper functions for ColorF, uses the former in adjusting lights. před 9 roky
main 8862bc2f3a Pass by const reference před 11 roky
materials 5d38357785 Merge pull request #1636 from Azaezel/TranslucentTargetTweak před 9 roky
math 1a405264c2 changes "Rotation" instead of "rotation" #1702 před 9 roky
module 4b7eea5de0 Change back "enabled" values to lowercase před 9 roky
navigation 6a5820d3a2 navmesh file load error-fix před 9 roky
persistence 749ac4efc2 Adds the onPostAdd callback for when objects are created via TAML. před 9 roky
platform 7372c89dc7 Corrections suggested by timmy for both consistency, and making sure to catch all potential types. před 9 roky
platformMac 4c17d4bb49 Fix case sensitivity and Platform::fileDelete před 10 roky
platformPOSIX 6450294855 Fixes for dedicated build on linux. před 11 roky
platformSDL 51049b6e8c Fixes the member-of-class check order to properly sort the context. Also fixes a bug with the spacer entries being filtered from the popup menu, which threw off the selection. před 9 roky
platformWin32 fddc00b39b Merge branch 'development-gg' into epoxy před 9 roky
platformX86UNIX 7372c89dc7 Corrections suggested by timmy for both consistency, and making sure to catch all potential types. před 9 roky
postFx 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
renderInstance 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 9 roky
scene b7882e7280 Merge pull request #1653 from Areloch/twiLightZone před 9 roky
sfx f30aac3655 Merge pull request #1424 from rextimmy/fmod_crash_fix před 10 roky
shaderGen ace01a313c Add a workaround for the 16 vertex attribute limit on nvidia gl před 9 roky
sim de0fe06bc8 Makes netObjects inherit off simGroup as opposed to simObject so that just about any object can function as a parent with children. před 9 roky
terrain a0c0f5766f adresses #1704: partial reversion to 3.8 specs regarding layer blending. před 9 roky
testing fae1bad96c All unit tests that run now pass. před 11 roky
ts a46779fad6 Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape před 9 roky
util 10cb6ab9c4 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/development' into pr/1153 před 10 roky
windowManager 6f72c7b119 Implements the splash screen window to the SDL platform stuff. před 9 roky
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky