| .. |
|
T3D
|
1c7c32baa6
Separates out acquireAsset call for importing assets until after all assets have been imported, then runs it as a post step to ensure all assets are properly loaded before they're used
|
3 năm trước cách đây |
|
Verve
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
3 năm trước cách đây |
|
afx
|
6a357d8dfb
Merge branch 'Preview4_0' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into Preview4_0
|
3 năm trước cách đây |
|
app
|
c16b88d709
Fix temporary buffer for scripting conversions.
|
4 năm trước cách đây |
|
assets
|
d883575d0f
fix compilation flaws
|
3 năm trước cách đây |
|
cinterface
|
35b33f1864
various fixes and memory corruption bug.
|
4 năm trước cách đây |
|
collision
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 năm trước cách đây |
|
console
|
5c8d8fab00
Changes behavior with suffix appending of asset importer so it doesn't contaminate the original "clean" name, which is used for setting the mapTo value of material definitions
|
3 năm trước cách đây |
|
core
|
b36776d567
Tweaks handling of "invisible" files, files which start with a ., effectively making them have no filename and only an extension.
|
3 năm trước cách đây |
|
environment
|
382ee60d86
Sky Sorting
|
3 năm trước cách đây |
|
forest
|
bfe3d4d02b
Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency
|
3 năm trước cách đây |
|
gfx
|
d044ae0702
Removed unneeded default irradiance and prefilter cubemaps, and their convars
|
3 năm trước cách đây |
|
gui
|
5c8d8fab00
Changes behavior with suffix appending of asset importer so it doesn't contaminate the original "clean" name, which is used for setting the mapTo value of material definitions
|
3 năm trước cách đây |
|
i18n
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 năm trước cách đây |
|
lighting
|
a05c83493e
adress gl spotlights disapearing for deferred
|
4 năm trước cách đây |
|
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
7 năm trước cách đây |
|
materials
|
bae6a3f514
Fixes assignment of the mapTo field for terrain FX materials to point to the assetId rather than just the assetName, fixing the material mapping lookups
|
3 năm trước cách đây |
|
math
|
540e82b95c
template mixins need this-> specified
|
3 năm trước cách đây |
|
module
|
755bbacaa0
Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it.
|
4 năm trước cách đây |
|
navigation
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 năm trước cách đây |
|
persistence
|
a0f8b29da7
Improves logical checks for the default value so it's more sane and stable
|
3 năm trước cách đây |
|
platform
|
2311d7d683
* BugFix: Correct an ASAN reported memory error caused by incorrect usage of __sync_fetch_and_add.
|
4 năm trước cách đây |
|
platformMac
|
6583134ef2
* Adjustment: Initial work on moving x86Unix platform code into a more common POSIX platform.
|
4 năm trước cách đây |
|
platformPOSIX
|
88cfa4533b
* Cleanup: Remove a comment referencing the now-removed DisplayPtrManager.
|
4 năm trước cách đây |
|
platformSDL
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 năm trước cách đây |
|
platformWin32
|
bd9b3fd55b
* [Win32] Adjustment: Only trigger the Linux compat warning when TORQUE_POSIX_PATH_CASE_INSENSITIVE is disabled.
|
4 năm trước cách đây |
|
platformX11
|
247b12e795
* BugFix: Correct many include paths and build platformX11 on non-Apple Unix.
|
4 năm trước cách đây |
|
platformX86UNIX
|
a24149ba3b
* Adjustment: Tweak the include paths for platformPOSIX.h.
|
4 năm trước cách đây |
|
postFx
|
6474413aaf
fix reported ASAN crash
|
4 năm trước cách đây |
|
renderInstance
|
d044ae0702
Removed unneeded default irradiance and prefilter cubemaps, and their convars
|
3 năm trước cách đây |
|
scene
|
38e7bb9232
* BugFix: Correct the possibility of the Sim module being deinitialized after the Scene module despite the Sim module being dependentant on the Scene module.
|
4 năm trước cách đây |
|
sfx
|
15ef8b4fbe
Cleaned up implementation of #712
|
4 năm trước cách đây |
|
shaderGen
|
8dcd74ff18
point baseline fog color at the right target hen in deferred mode
|
3 năm trước cách đây |
|
sim
|
cc45f9e9a4
* BugFix: Fix a Windows ASAN reported allocation mismatch error.
|
4 năm trước cách đây |
|
sqlite
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
6 năm trước cách đây |
|
terrain
|
81aa43a4bd
Fixed formatting to match the standard for TerrainMaterialAsset inspector fields
|
3 năm trước cách đây |
|
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
7 năm trước cách đây |
|
ts
|
a8b3d874a1
Fixes mapping of imposter images to be packed as part of the shape asset, and fixes paths to be formatted more sanely.
|
4 năm trước cách đây |
|
util
|
755bbacaa0
Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it.
|
4 năm trước cách đây |
|
windowManager
|
74cc60508b
* BugFix: More cleanup of MSVC compiler warnings.
|
4 năm trước cách đây |
|
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
9 năm trước cách đây |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |