| .. |
|
T3D
|
69abcb862c
assetbase crashes: test (most) cases for mpAssetDefinition existing before returning values. return empty if it doesn't.
|
před 4 roky |
|
Verve
|
9a795e89f3
Update usage of TinyXML to use TinyXML2
|
před 4 roky |
|
afx
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
před 4 roky |
|
app
|
c7b44203ad
sanity check
|
před 4 roky |
|
assets
|
69abcb862c
assetbase crashes: test (most) cases for mpAssetDefinition existing before returning values. return empty if it doesn't.
|
před 4 roky |
|
cinterface
|
c76c5f7ee1
Removed unneeded duplicate of blank sky skybox
|
před 4 roky |
|
collision
|
8956559bfd
Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code.
|
před 5 roky |
|
console
|
48e994f7bd
Shift file handling in importer to a standardized function
|
před 4 roky |
|
core
|
59e162abe5
void floating point error clipping courtessy higuy and hutch
|
před 4 roky |
|
environment
|
f185bef8a3
leverage isScriptFile
|
před 4 roky |
|
forest
|
20e4f3c120
wrap to remove ambiguity
|
před 4 roky |
|
gfx
|
86a8fb5854
Merge pull request #523 from Azaezel/alpha40/windowWonk
|
před 4 roky |
|
gui
|
1037b5d718
extraneous entry
|
před 4 roky |
|
i18n
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
před 5 roky |
|
lighting
|
c41b8e00ff
clean up the light.cookie entries
|
před 4 roky |
|
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
před 7 roky |
|
materials
|
76386f433c
fix eronous extra glue code in macro, fix slash direction in include
|
před 4 roky |
|
math
|
b7b4ced8d6
adds binary to decimal and vice versa methods
|
před 4 roky |
|
module
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
před 4 roky |
|
navigation
|
46b0aee637
NavMesh loading from zip file.
|
před 5 roky |
|
persistence
|
9a795e89f3
Update usage of TinyXML to use TinyXML2
|
před 4 roky |
|
platform
|
e981fd2cc3
Add support for aarch64 / apple silicon
|
před 4 roky |
|
platformMac
|
cddacf1c48
mac compilation and standarization fixes
|
před 4 roky |
|
platformPOSIX
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
před 7 roky |
|
platformSDL
|
254ac462b5
sdl usage standards proposal 3:
|
před 5 roky |
|
platformWin32
|
a0ba345095
Merge pull request #432 from Azaezel/alpha40/sdlwebGeneralization
|
před 5 roky |
|
platformX86UNIX
|
3a4f0e8808
* [x86UNIXFileio] BugFix: Correct an error in the initial call to recurseDumpDirectories that causes an empty list of directories to always be returned.
|
před 4 roky |
|
postFx
|
555c563b39
More updating of editor icons to assets
|
před 4 roky |
|
renderInstance
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
před 4 roky |
|
scene
|
0a962342ac
Adds handling to the path manager so it can deal with both looping and non-looping paths
|
před 5 roky |
|
sfx
|
b84c959c36
* [OpenAL, Linux] BugFix: Change the OpenAL library loaded on Linux systems to allow it to work without development packages installed for some Linux distros.
|
před 4 roky |
|
shaderGen
|
594c4f65c7
bad constructor usage! bad! GCC no like!
|
před 4 roky |
|
sim
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
před 5 roky |
|
sqlite
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
před 6 roky |
|
terrain
|
438e6cbb3c
fix for diffuse map mangling in several cases, filter imposters out of real time lighting (for now?) fix the blankskybox via a resave, and filter "badfilereference" and "failed" assets out of variable replacement for the project converter
|
před 4 roky |
|
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
před 7 roky |
|
ts
|
48e994f7bd
Shift file handling in importer to a standardized function
|
před 4 roky |
|
util
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
před 4 roky |
|
windowManager
|
431fb05b6f
get the splash screen on linux to stop corrupting the main window
|
před 4 roky |
|
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
před 9 roky |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |