Marc Chapman 913c8753d0 Linux Slash compatability před 5 roky
..
gui3DProjectionCtrl.cpp e1a1fd52dc Update gui3DProjectionCtrl.cpp před 7 roky
gui3DProjectionCtrl.h 0760f35da0 Adds gui3DProjectionCtrl so a gui control can be tracked to a point in 3d space před 7 roky
guiAnimBitmapCtrl.cpp 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice před 7 roky
guiAnimBitmapCtrl.h 01051e4182 new: guiAnimBitmapCtrl - works similar to the particle animation system. feed it x and y for how many frames in a spritesheet, and let her run. před 9 roky
guiBackgroundCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiBackgroundCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiBitmapBarCtrl.cpp f8368cd7e9 adds bitmap coloration to: guibitmapctrl, guibitmapbarctrl, guianimbitmapctrl (and guicrosshairhud by way of inheritance) před 9 roky
guiBitmapBarCtrl.h 36ec6c1b59 New: GuiBitmapBarCtrl před 9 roky
guiBitmapBorderCtrl.cpp 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
guiBitmapCtrl.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
guiBitmapCtrl.h f8368cd7e9 adds bitmap coloration to: guibitmapctrl, guibitmapbarctrl, guianimbitmapctrl (and guicrosshairhud by way of inheritance) před 9 roky
guiColorPicker.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
guiColorPicker.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
guiConsole.cpp 8a7c09c8fe Clean up redundant variables před 7 roky
guiConsole.h 8f947d5251 Adds a convenience function to refresh the console dialog. před 7 roky
guiConsoleEditCtrl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiConsoleEditCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiConsoleTextCtrl.cpp a22672dd7a Update guiConsoleTextCtrl.cpp před 10 roky
guiConsoleTextCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiDecoyCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiDecoyCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiDirectoryFileListCtrl.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess před 7 roky
guiDirectoryFileListCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiFileTreeCtrl.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
guiFileTreeCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiGameListMenuCtrl.cpp 913c8753d0 Linux Slash compatability před 5 roky
guiGameListMenuCtrl.h 3b47d41da2 Majority of options menu integration completed před 5 roky
guiGameListOptionsCtrl.cpp bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface před 5 roky
guiGameListOptionsCtrl.h bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface před 5 roky
guiGradientCtrl.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
guiGradientCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
guiListBoxCtrl.cpp 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size před 7 roky
guiListBoxCtrl.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
guiMLTextCtrl.cpp 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 před 8 roky
guiMLTextCtrl.h f44a3f27d6 Fix stack balancing problems by refactoring execution calls před 11 roky
guiMLTextEditCtrl.cpp 539efcb1e1 Input event changes před 13 roky
guiMLTextEditCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiMaterialCtrl.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
guiMaterialCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiPopUpCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiPopUpCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiPopUpCtrlEx.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiPopUpCtrlEx.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiSliderCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiSliderCtrl.h 07b28cb29a GFX card profile config file logging moved to debug only před 6 roky
guiTabPageCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiTabPageCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiTextCtrl.cpp 27e2871b01 Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString() před 9 roky
guiTextCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiTextEditCtrl.cpp 09c651c26d Corrected profile for GameObjectAsset type field button před 6 roky
guiTextEditCtrl.h 09c651c26d Corrected profile for GameObjectAsset type field button před 6 roky
guiTextEditSliderBitmapCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiTextEditSliderBitmapCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiTextEditSliderCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiTextEditSliderCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiTextListCtrl.cpp bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface před 5 roky
guiTextListCtrl.h bc27125e90 Initial pass to rework and cleanup the main UI interface před 5 roky
guiTreeViewCtrl.cpp f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path před 6 roky
guiTreeViewCtrl.h cba14c035f Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration před 6 roky