Brian Roberts fedee8d2a0 Merge pull request #817 from Azaezel/alpha40/arrayObjectOutOfBoundFix2 3 ani în urmă
..
T3D 7cdace8da3 Fixes bounds scaling issue making the object box in the editor be double the convex's size 3 ani în urmă
Verve ed36cf2c5c Changes for BaseUI Update 3 ani în urmă
afx 6a357d8dfb Merge branch 'Preview4_0' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into Preview4_0 3 ani în urmă
app c16b88d709 Fix temporary buffer for scripting conversions. 4 ani în urmă
assets d883575d0f fix compilation flaws 3 ani în urmă
cinterface 35b33f1864 various fixes and memory corruption bug. 4 ani în urmă
collision 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
console c91002d5ec fix out of bounds reference in arrayobject 3 ani în urmă
core 4ef3f89280 * BugFix: Correct a minor post-merge typo. 3 ani în urmă
environment 66820fee90 let me underscore this is painfully incorrect and we'll want to revisit it when we have more time, but... this seems to fix mangled decal and decalroad rendering 3 ani în urmă
forest bfe3d4d02b Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency 3 ani în urmă
gfx 39952a490f * Cleanup: Resolve several compiler warnings associated with TORQUE_DEBUG. 3 ani în urmă
gui 7cdace8da3 Fixes bounds scaling issue making the object box in the editor be double the convex's size 3 ani în urmă
i18n 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 4 ani în urmă
lighting a05c83493e adress gl spotlights disapearing for deferred 3 ani în urmă
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans 7 ani în urmă
materials de6ee93159 slim ambient down to vec3, default to premul for translucency 3 ani în urmă
math c687c0d23a * BugFix: Remove unused 3DNow! extensions and broken SSE extensions. 3 ani în urmă
module 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 ani în urmă
navigation 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
persistence 39952a490f * Cleanup: Resolve several compiler warnings associated with TORQUE_DEBUG. 3 ani în urmă
platform 2368f1d97c * Feature: Reimplement POSIX CPU information. 3 ani în urmă
platformMac 3be4f5983e * Cleanup: Remove mInstallLibrary_Vec from platformMac. 3 ani în urmă
platformPOSIX 0df555f9eb * Adjustment: Add static keyword to getCPUInformation in POSIXCPUInfo. 3 ani în urmă
platformSDL d5d846f311 * BugFix: Correct invalid fall-through behavior in sdlInputManager.cpp. 3 ani în urmă
platformWin32 4a92ecf9e5 * BugFix: Remove the last remnant of 3DNow! Extensions. 3 ani în urmă
platformX11 247b12e795 * BugFix: Correct many include paths and build platformX11 on non-Apple Unix. 3 ani în urmă
platformX86UNIX a24149ba3b * Adjustment: Tweak the include paths for platformPOSIX.h. 3 ani în urmă
postFx 6474413aaf fix reported ASAN crash 3 ani în urmă
renderInstance d044ae0702 Removed unneeded default irradiance and prefilter cubemaps, and their convars 3 ani în urmă
scene 38e7bb9232 * BugFix: Correct the possibility of the Sim module being deinitialized after the Scene module despite the Sim module being dependentant on the Scene module. 3 ani în urmă
sfx ff0e418132 fix sDefaultAmbience intialization. 3 ani în urmă
shaderGen 01ba199dc7 fix vectorlight visualizer varnames 3 ani în urmă
sim cc45f9e9a4 * BugFix: Fix a Windows ASAN reported allocation mismatch error. 3 ani în urmă
sqlite f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path 5 ani în urmă
terrain 27b20c14d7 Cleans up the ExampleModule to have up-to-date examples of module init'ing, game modes, levels and basic input logic 3 ani în urmă
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. 6 ani în urmă
ts a8b3d874a1 Fixes mapping of imposter images to be packed as part of the shape asset, and fixes paths to be formatted more sanely. 3 ani în urmă
util 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 ani în urmă
windowManager 0f81ececae Engine SDL: Use screen space coordinates for both mouse pointer set and get position 3 ani în urmă
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 8 ani în urmă
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă