.. |
T3D
|
7cdace8da3
Fixes bounds scaling issue making the object box in the editor be double the convex's size
|
3 ani în urmă |
Verve
|
ed36cf2c5c
Changes for BaseUI Update
|
3 ani în urmă |
afx
|
6a357d8dfb
Merge branch 'Preview4_0' of https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D into Preview4_0
|
3 ani în urmă |
app
|
c16b88d709
Fix temporary buffer for scripting conversions.
|
4 ani în urmă |
assets
|
d883575d0f
fix compilation flaws
|
3 ani în urmă |
cinterface
|
35b33f1864
various fixes and memory corruption bug.
|
4 ani în urmă |
collision
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 ani în urmă |
console
|
c91002d5ec
fix out of bounds reference in arrayobject
|
3 ani în urmă |
core
|
4ef3f89280
* BugFix: Correct a minor post-merge typo.
|
3 ani în urmă |
environment
|
66820fee90
let me underscore this is painfully incorrect and we'll want to revisit it when we have more time, but... this seems to fix mangled decal and decalroad rendering
|
3 ani în urmă |
forest
|
bfe3d4d02b
Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency
|
3 ani în urmă |
gfx
|
39952a490f
* Cleanup: Resolve several compiler warnings associated with TORQUE_DEBUG.
|
3 ani în urmă |
gui
|
7cdace8da3
Fixes bounds scaling issue making the object box in the editor be double the convex's size
|
3 ani în urmă |
i18n
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
4 ani în urmă |
lighting
|
a05c83493e
adress gl spotlights disapearing for deferred
|
3 ani în urmă |
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
7 ani în urmă |
materials
|
de6ee93159
slim ambient down to vec3, default to premul for translucency
|
3 ani în urmă |
math
|
c687c0d23a
* BugFix: Remove unused 3DNow! extensions and broken SSE extensions.
|
3 ani în urmă |
module
|
755bbacaa0
Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it.
|
4 ani în urmă |
navigation
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 ani în urmă |
persistence
|
39952a490f
* Cleanup: Resolve several compiler warnings associated with TORQUE_DEBUG.
|
3 ani în urmă |
platform
|
2368f1d97c
* Feature: Reimplement POSIX CPU information.
|
3 ani în urmă |
platformMac
|
3be4f5983e
* Cleanup: Remove mInstallLibrary_Vec from platformMac.
|
3 ani în urmă |
platformPOSIX
|
0df555f9eb
* Adjustment: Add static keyword to getCPUInformation in POSIXCPUInfo.
|
3 ani în urmă |
platformSDL
|
d5d846f311
* BugFix: Correct invalid fall-through behavior in sdlInputManager.cpp.
|
3 ani în urmă |
platformWin32
|
4a92ecf9e5
* BugFix: Remove the last remnant of 3DNow! Extensions.
|
3 ani în urmă |
platformX11
|
247b12e795
* BugFix: Correct many include paths and build platformX11 on non-Apple Unix.
|
3 ani în urmă |
platformX86UNIX
|
a24149ba3b
* Adjustment: Tweak the include paths for platformPOSIX.h.
|
3 ani în urmă |
postFx
|
6474413aaf
fix reported ASAN crash
|
3 ani în urmă |
renderInstance
|
d044ae0702
Removed unneeded default irradiance and prefilter cubemaps, and their convars
|
3 ani în urmă |
scene
|
38e7bb9232
* BugFix: Correct the possibility of the Sim module being deinitialized after the Scene module despite the Sim module being dependentant on the Scene module.
|
3 ani în urmă |
sfx
|
ff0e418132
fix sDefaultAmbience intialization.
|
3 ani în urmă |
shaderGen
|
01ba199dc7
fix vectorlight visualizer varnames
|
3 ani în urmă |
sim
|
cc45f9e9a4
* BugFix: Fix a Windows ASAN reported allocation mismatch error.
|
3 ani în urmă |
sqlite
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
5 ani în urmă |
terrain
|
27b20c14d7
Cleans up the ExampleModule to have up-to-date examples of module init'ing, game modes, levels and basic input logic
|
3 ani în urmă |
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
6 ani în urmă |
ts
|
a8b3d874a1
Fixes mapping of imposter images to be packed as part of the shape asset, and fixes paths to be formatted more sanely.
|
3 ani în urmă |
util
|
755bbacaa0
Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it.
|
4 ani în urmă |
windowManager
|
0f81ececae
Engine SDL: Use screen space coordinates for both mouse pointer set and get position
|
3 ani în urmă |
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
8 ani în urmă |
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |