Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
..
blobShadow.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
blobShadow.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
lightMapParams.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
lightMapParams.h d2700f881c Source changes needed for Linux build. před 13 roky
projectedShadow.cpp a3fab3d4c4 Projected Shadow fix před 10 roky
projectedShadow.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx před 12 roky
sceneLighting.cpp 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
sceneLighting.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneLightingGlobals.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePersist.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePersist.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shadowBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shadowVolumeBSP.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
shadowVolumeBSP.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky