Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
..
blobShadow.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
blobShadow.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
lightMapParams.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
lightMapParams.h d2700f881c Source changes needed for Linux build. 13 năm trước cách đây
projectedShadow.cpp a3fab3d4c4 Projected Shadow fix 10 năm trước cách đây
projectedShadow.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 năm trước cách đây
sceneLighting.cpp 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 năm trước cách đây
sceneLighting.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
sceneLightingGlobals.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
scenePersist.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
scenePersist.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
shadowBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
shadowVolumeBSP.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
shadowVolumeBSP.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây