.. |
decal
|
87d9e245b7
Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency
|
11 ani în urmă |
examples
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
fps
|
0ffd7f5620
Fix member vars left uninitialized in constructors
|
10 ani în urmă |
fx
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
gameBase
|
12d435c341
Remove value constructors for ConsoleValueRef & fix callbacks which use them. Fixes issue #1289
|
10 ani în urmă |
physics
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
sceneComponent
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
sfx
|
355ce5d854
Andrew's fix for ear transform with detached camera.
|
11 ani în urmă |
turret
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
vehicles
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
accumulationVolume.cpp
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
10 ani în urmă |
accumulationVolume.h
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
10 ani în urmă |
aiClient.cpp
|
2f48f31a6f
Fixed String comparisons.
|
11 ani în urmă |
aiClient.h
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
aiConnection.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
aiConnection.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
aiPlayer.cpp
|
02c88201c6
Merge remote-tracking branch 'GuyAllard/aiPlayerTweaks' into development
|
10 ani în urmă |
aiPlayer.h
|
02c88201c6
Merge remote-tracking branch 'GuyAllard/aiPlayerTweaks' into development
|
10 ani în urmă |
camera.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
camera.h
|
660250cccf
Game cam and eye banking, control schemes
|
12 ani în urmă |
cameraSpline.cpp
|
4e9034854d
Linux implementation. Include changes for gcc x64.
|
10 ani în urmă |
cameraSpline.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
containerQuery.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
containerQuery.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
convexShape.cpp
|
4e9034854d
Linux implementation. Include changes for gcc x64.
|
10 ani în urmă |
convexShape.h
|
c6b6ffc10b
For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth
|
13 ani în urmă |
debris.cpp
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
debris.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gameFunctions.cpp
|
014b566014
Merge remote-tracking branch 'gg/development-3.6' into development
|
10 ani în urmă |
gameFunctions.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gameTSCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gameTSCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
groundPlane.cpp
|
91e542b8ec
SceneCullingState with culling and camera frustum
|
12 ani în urmă |
groundPlane.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
guiMaterialPreview.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
guiMaterialPreview.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
guiNoMouseCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
guiObjectView.cpp
|
0dde7022c2
engine: corrects offsets for the guiobjectview gui element which displays materialized meshes, and exposes it's specialized renderering system to the postfx subsystem.
|
11 ani în urmă |
guiObjectView.h
|
9205561c96
guiObjectView.setCameraRotation()
|
12 ani în urmă |
item.cpp
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
10 ani în urmă |
item.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
10 ani în urmă |
levelInfo.cpp
|
a928d142f7
Made some tweaks so I'm happy with it.
|
11 ani în urmă |
levelInfo.h
|
a928d142f7
Made some tweaks so I'm happy with it.
|
11 ani în urmă |
lightAnimData.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
lightAnimData.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
lightBase.cpp
|
3ab048c5b0
Fixes after feedback from Luis.
|
10 ani în urmă |
lightBase.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
lightDescription.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
lightDescription.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
lightFlareData.cpp
|
014b566014
Merge remote-tracking branch 'gg/development-3.6' into development
|
10 ani în urmă |
lightFlareData.h
|
190f68b998
Fix SkatterSky flare occlusion.
|
11 ani în urmă |
missionArea.cpp
|
f3fc84738b
Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console.
|
11 ani în urmă |
missionArea.h
|
093252ada3
Updated logic in MissionArea::getServerObject.
|
13 ani în urmă |
missionMarker.cpp
|
3ab048c5b0
Fixes after feedback from Luis.
|
10 ani în urmă |
missionMarker.h
|
fbc9660bc3
WaypointTeam never worked and if you look at the code you can see its not very clean.
|
11 ani în urmă |
objectTypes.h
|
b4ea1123dc
Remove Interior Object format (DIF)
|
12 ani în urmă |
occlusionVolume.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
occlusionVolume.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
pathCamera.cpp
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
10 ani în urmă |
pathCamera.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
10 ani în urmă |
physicalZone.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
physicalZone.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
player.cpp
|
dbd8c6b37b
Player Networking DIVNULL error correction
|
10 ani în urmă |
player.h
|
1bce176705
Removed Ranges and cleaned up updateLookAnimation function.
|
12 ani în urmă |
pointLight.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
pointLight.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
portal.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
portal.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
prefab.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
prefab.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
projectile.cpp
|
feec36731e
Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash
|
11 ani în urmă |
projectile.h
|
7a8f46b19f
Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx
|
12 ani în urmă |
proximityMine.cpp
|
cd978039ac
Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes
|
11 ani în urmă |
proximityMine.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
resource.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
rigid.cpp
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
rigid.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
rigidShape.cpp
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
10 ani în urmă |
rigidShape.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
10 ani în urmă |
scopeAlwaysShape.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
shapeBase.cpp
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
shapeBase.h
|
9622f93d05
Fix weapon image camera shake.
|
11 ani în urmă |
shapeCollision.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
shapeImage.cpp
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
spotLight.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
spotLight.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
staticShape.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
staticShape.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
trigger.cpp
|
f3fc84738b
Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console.
|
11 ani în urmă |
trigger.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
tsStatic.cpp
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
tsStatic.h
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
zone.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
zone.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |