Bladeren bron

uses ccGLBlendFunc instead of glBlendFunc

so that Cocos2dx automatically preserve and switch back to old OpenGL mode
See ccConfig.h line 50
Stefan Nguyen 12 jaren geleden
bovenliggende
commit
9202308c71
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 1 verwijderingen
  1. 1 1
      spine-cocos2dx/src/spine-cocos2dx/CCSkeleton.cpp

+ 1 - 1
spine-cocos2dx/src/spine-cocos2dx/CCSkeleton.cpp

@@ -67,7 +67,7 @@ void CCSkeleton::update (float deltaTime) {
 
 void CCSkeleton::draw () {
 	CC_NODE_DRAW_SETUP();
-	glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
+	ccGLBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
 	skeleton->draw();
 
 	if (debug) {