커밋 기록

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  sp-stefano-lanza 7183e3b0bd Feature/new skeleton culling (#1196) 6 년 전
  badlogic eecde9e871 [cocos2d-x] Closes #1075, added SkeletonRenderer:setSlotsRange and SkeletonRenderer::createWithSkeleton. Allows rendering parts of a single skeleton, mixed with other nodes. See SkeletonRendererSeparator.cpp for an example. 7 년 전
  badlogic 676b740269 [c] Added stride to spSkeletonClipping_clipTriangles. [cocos2dx] Added clipping. 8 년 전
  NathanSweet c0fdc454a2 Fixed inconsistent newlines. 8 년 전
  badlogic 5aa27771c3 [runtimes] Updated ALL sources to use latest Spine Runtimes License v2.5. Manually checked all the things... 8 년 전
  John b9bd66b36b Updated spine-c, spine-sfml, spine-cocos2d-objc and spine-cocos2dx to 3.2.01 9 년 전
  NathanSweet e68c830876 cocos2d-x support for: 2.2.4, 3.0, 3.1alpha1 11 년 전
  NathanSweet df959cb646 Meshes, FFD and skinning for cocos2d-x. 11 년 전
  NathanSweet 5c6ebf2c63 cocos2d-x updated to 3.1alpha0. 11 년 전
  NathanSweet e2fccf72d6 License update. 12 년 전
  NathanSweet f935a4ede0 License headers. 12 년 전
  NathanSweet d67191d653 Renamed ExampleScene to ExampleLayer. 12 년 전
  NathanSweet ec8509b511 Source formatting, clean up. 12 년 전
  Stefan Nguyen 510849c609 support multiple-resolutions 12 년 전
  Stefan Nguyen ee25feffbe reorganize structure to match cocos2d-x multi-platform style; create a working iOS example 12 년 전