커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 년 전
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport 13 년 전
  Marko Pintera 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work 13 년 전
  Marko Pintera e53164ef4c New GL parameter system actually works! 13 년 전
  Marko Pintera caf40bae61 Added GLGpuParamBlock 13 년 전
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system 13 년 전
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods 13 년 전
  Marko Pintera 2175dabfe5 Removed low level shader support for GL 13 년 전
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system 13 년 전
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget 13 년 전
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture 13 년 전
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states 13 년 전
  Marko Pintera 0cce766a49 Added HLSL and RenderSystem factories 13 년 전
  Marko Pintera e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module 13 년 전
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture 13 년 전
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state 13 년 전
  Marko Pintera 3424578403 Rasterizer state 13 년 전
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states 13 년 전
  Marko Pintera 74fe12325f Sampler state gets applied only through SamplerState object 13 년 전
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 13 년 전
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system 13 년 전
  Marko Pintera 0c9000da2a First step in adding the new DeferredRenderContext 13 년 전
  Marko Pintera 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles 13 년 전
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 13 년 전
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 년 전
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window 13 년 전
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading 13 년 전
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 년 전
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 13 년 전