BearishSun 130c411451 Properly update speed even after an animation has been stopped 9 ani în urmă
..
Win32 d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsAnimation.h 130c411451 Properly update speed even after an animation has been stopped 9 ani în urmă
BsAnimationClip.h 6fd40952e9 Additive animations 9 ani în urmă
BsAnimationClipRTTI.h 6fd40952e9 Additive animations 9 ani în urmă
BsAnimationCurve.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BsAnimationCurveRTTI.h 76ba8a4b32 Animation clip import functional 9 ani în urmă
BsAnimationManager.h 6869dbcfbc Querying components from OnDestroy callback now properly returns only non-destroyed components (fixes a crash on exit for Animation component) 9 ani în urmă
BsAudio.h 73e30ce934 Added a quicker way to play audio clips without having to create scene objects and audio source components 9 ani în urmă
BsAudioClip.h a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
BsAudioClipImportOptions.h f786c98c14 Getting OpenAudio functional 9 ani în urmă
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h 4286c7a151 Added a way to convert audio bit depth on import (OpenAL only supports 8 and 16 bits) 9 ani în urmă
BsAudioClipRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsAudioListener.h 7756e2673d Updated documentation for Audio API 9 ani în urmă
BsAudioManager.h 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 ani în urmă
BsAudioSource.h fa03beab16 Hot reload of audio clips 9 ani în urmă
BsAudioUtility.h 7677db2b9e 8-bit PCM samples are now stored in signed format to be compatible with FMOD 9 ani în urmă
BsBlendState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 ani în urmă
BsBlendStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsBoxCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCAudioListener.h 28e8be2526 Added C++ components for AudioListener and AudioSource 9 ani în urmă
BsCAudioListenerRTTI.h 28e8be2526 Added C++ components for AudioListener and AudioSource 9 ani în urmă
BsCAudioSource.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsCAudioSourceRTTI.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsCBoxCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsCBoxColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCCapsuleCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsCCapsuleColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCCharacterController.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsCCharacterControllerRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCCollider.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsCColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCD6Joint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCD6JointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCDistanceJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCDistanceJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCFixedJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
BsCFixedJointRTTI.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCHingeJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCHingeJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
BsCJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCMeshCollider.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsCMeshColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCPlaneCollider.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsCPlaneColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCRigidbody.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
BsCRigidbodyRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCSliderJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
BsCSliderJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCSphereCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsCSphereColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCSphericalJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCSphericalJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCapsuleCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCharacterController.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsCollider.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsCommandQueue.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCommonTypes.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsComponent.h 10e057da7b Prefab fixes: 9 ani în urmă
BsComponentRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 ani în urmă
BsCoreApplication.h 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 ani în urmă
BsCoreObject.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 ani în urmă
BsCoreObjectCore.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCoreObjectManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCorePrerequisites.h f6fa57f3cb Modified documentation style a bit, and fixed some invalid documentation group parents 9 ani în urmă
BsCoreRenderer.h eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BsCoreSceneManager.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsCoreThread.h e7f45a5e0e Animation playback (WIP) 9 ani în urmă
BsCoreThreadAccessor.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCurveCache.h e7f45a5e0e Animation playback (WIP) 9 ani în urmă
BsD6Joint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsDeferredCallManager.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsDepthStencilState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 ani în urmă
BsDepthStencilStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsDistanceJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsDrawOps.h 91df70cddf More work on manuals 9 ani în urmă
BsEventQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsFCollider.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsFJoint.h 916f246010 Joint fixes: 9 ani în urmă
BsFixedJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsFont.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsFontDesc.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsFontImportOptions.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsFontImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsFontManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsFontRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsGameObject.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGameObjectHandle.h a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers 9 ani în urmă
BsGameObjectHandleRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsGameObjectManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGameObjectRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 ani în urmă
BsGpuBuffer.h b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering 9 ani în urmă
BsGpuBufferView.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsGpuParam.h 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering 9 ani în urmă
BsGpuParamBlockBuffer.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGpuParamDesc.h c1415b4883 Refactored load/store textures so they're properly parsed and determined at shader compile time instead at runtime 9 ani în urmă
BsGpuParams.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsGpuProgram.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsGpuProgramManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGpuProgramRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsGpuResourceData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGpuResourceDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsHString.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsHardwareBuffer.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsHardwareBufferManager.h b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering 9 ani în urmă
BsHingeJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsIResourceListener.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsIconUtility.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsImportOptions.h 27d5b94da0 Animation curve splitting (WIP) 9 ani în urmă
BsImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsImporter.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 ani în urmă
BsIndexBuffer.h 24341978b0 Added RenderAPI manual 9 ani în urmă
BsInput.h 71b1f79b19 Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues 9 ani în urmă
BsInputFwd.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsJoint.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsMaterial.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsMaterialManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsMaterialParam.h 472f4c82b3 Properly render skinned mesh even when no animation is running 9 ani în urmă
BsMaterialParams.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsMaterialParamsRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsMaterialRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsMesh.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BsMeshBase.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsMeshBaseRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsMeshCollider.h fa03beab16 Hot reload of audio clips 9 ani în urmă
BsMeshData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsMeshDataRTTI.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsMeshHeap.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsMeshImportOptions.h dd7d910e25 Keyframe reduction can now be enabled/disabled via import options 9 ani în urmă
BsMeshImportOptionsRTTI.h dd7d910e25 Keyframe reduction can now be enabled/disabled via import options 9 ani în urmă
BsMeshManager.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BsMeshRTTI.h 49e269480e Added import for mesh skeleton 9 ani în urmă
BsMeshUtility.h eeb700c5df Refactored GUI so you can now specify custom materials for rendering GUI elements (needed for fancy line rendering material) 9 ani în urmă
BsMultiRenderTexture.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsOSInputHandler.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsOcclusionQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsParamBlocks.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsPass.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPassRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPhysics.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
BsPhysicsCommon.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPhysicsManager.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPhysicsMaterial.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPhysicsMaterialRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPhysicsMesh.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPhysicsMeshRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPixelBuffer.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPixelData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPixelDataRTTI.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsPixelUtil.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPixelVolume.h 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPlaneCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsPlatform.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsPrefab.h 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 ani în urmă
BsPrefabDiff.h a29d10f79d Instantiate scene objects/components after prefab diff only after game object handles are resolved to avoid issue of broken handles 9 ani în urmă
BsPrefabDiffRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPrefabRTTI.h 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 ani în urmă
BsPrefabUtility.h f81fdc1d27 Prefab fixes: 9 ani în urmă
BsProfilerCPU.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 ani în urmă
BsProfilerGPU.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsProfilingManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsQueryManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRasterizerState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 ani în urmă
BsRasterizerStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsRawInputHandler.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 ani în urmă
BsRenderAPI.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BsRenderAPICapabilities.h 8edd11815a Fix use of MSVC-specific syntax 9 ani în urmă
BsRenderAPIFactory.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsRenderAPIManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRenderStateManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsRenderStats.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsRenderTarget.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsRenderTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsRenderWindow.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsRenderWindowManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsRendererFactory.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRendererManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRendererMeshData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResource.h 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 ani în urmă
BsResourceHandle.h a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers 9 ani în urmă
BsResourceHandleRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsResourceListenerManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsResourceManifest.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResourceManifestRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResourceMetaData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsResourceMetaDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResourceRTTI.h 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 ani în urmă
BsResources.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsRigidbody.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
BsSamplerState.h 58d28d8ffb Fix missing include 9 ani în urmă
BsSamplerStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsSavedResourceData.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsSavedResourceDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsSceneObject.h 6a0c7b1cf2 Fixing a prefab bug where managed components of child objects weren't being initialized 9 ani în urmă
BsSceneObjectRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 ani în urmă
BsShader.h c1415b4883 Refactored load/store textures so they're properly parsed and determined at shader compile time instead at runtime 9 ani în urmă
BsShaderDefines.h 5dae318f4a More work on post-processing pipeline 9 ani în urmă
BsShaderImportOptions.h 321f21af1c BSLFX #defines now support expressions 9 ani în urmă
BsShaderImportOptionsRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsShaderInclude.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsShaderIncludeImporter.h 6ca96399d6 Added WAV, Ogg Vorbis and FLAC file readers 9 ani în urmă
BsShaderIncludeRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsShaderManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsShaderRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsSkeleton.h 6e91706388 Fixing a memory corruption issue with skeletal animation poses 9 ani în urmă
BsSkeletonRTTI.h 0242ecc59b Skeleton pose evaluation with support for blending and layers 9 ani în urmă
BsSliderJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsSpecificImporter.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsSphereCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsSphericalJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsStringTable.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsStringTableManager.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsStringTableRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsSubMesh.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsTechnique.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsTechniqueRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsTextData.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsTextureImportOptions.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsTextureImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsTextureManager.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsTextureRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsTextureView.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsTimerQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsTransientMesh.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsUUID.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsUtility.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsVertexBuffer.h 24341978b0 Added RenderAPI manual 9 ani în urmă
BsVertexData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsVertexDataDesc.h eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BsVertexDataDescRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsVertexDeclaration.h adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) 9 ani în urmă
BsVertexDeclarationRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsVideoModeInfo.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsViewport.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsViewportRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă