BearishSun 9a6ee5a831 Root motion import implemented 9 ani în urmă
..
Win32 d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsAnimation.h 9a6ee5a831 Root motion import implemented 9 ani în urmă
BsAnimationClip.h 9a6ee5a831 Root motion import implemented 9 ani în urmă
BsAnimationClipRTTI.h ab1fe95dc9 Added root motion property to animation clip and mesh import options 9 ani în urmă
BsAnimationCurve.h 362e8f530a Updated docs 9 ani în urmă
BsAnimationCurveRTTI.h 950b5b52d7 Added a flags field to animation curves 9 ani în urmă
BsAnimationManager.h f6514d571d Fixed a concurrency issue with the animation thread 9 ani în urmă
BsAnimationUtility.h e660d4fe4f Offset all animation clips to start at time 0 on import 9 ani în urmă
BsAudio.h 73e30ce934 Added a quicker way to play audio clips without having to create scene objects and audio source components 9 ani în urmă
BsAudioClip.h a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
BsAudioClipImportOptions.h f786c98c14 Getting OpenAudio functional 9 ani în urmă
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h 4286c7a151 Added a way to convert audio bit depth on import (OpenAL only supports 8 and 16 bits) 9 ani în urmă
BsAudioClipRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsAudioListener.h 7756e2673d Updated documentation for Audio API 9 ani în urmă
BsAudioManager.h 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 ani în urmă
BsAudioSource.h fa03beab16 Hot reload of audio clips 9 ani în urmă
BsAudioUtility.h 7677db2b9e 8-bit PCM samples are now stored in signed format to be compatible with FMOD 9 ani în urmă
BsBlendState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 ani în urmă
BsBlendStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsBoxCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCAudioListener.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsCAudioListenerRTTI.h 28e8be2526 Added C++ components for AudioListener and AudioSource 9 ani în urmă
BsCAudioSource.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsCAudioSourceRTTI.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsCBoxCollider.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsCBoxColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCCamera.h 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
BsCCameraRTTI.h 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
BsCCapsuleCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsCCapsuleColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCCharacterController.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsCCharacterControllerRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCCollider.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsCColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCD6Joint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCD6JointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCDistanceJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCDistanceJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCFixedJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
BsCFixedJointRTTI.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCHingeJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCHingeJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
BsCJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCMeshCollider.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsCMeshColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCPlaneCollider.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsCPlaneColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCRigidbody.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsCRigidbodyRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCSliderJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
BsCSliderJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCSphereCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsCSphereColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCSphericalJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 ani în urmă
BsCSphericalJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 ani în urmă
BsCamera.h 9d73cc1da2 Various tweaks to the previous merge 9 ani în urmă
BsCameraRTTI.h 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
BsCapsuleCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsCharacterController.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsCollider.h fc4cb1eb60 Add missing include for FLT_MAX 9 ani în urmă
BsCommandQueue.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCommonTypes.h 78a144768e Mark material parameters as dirty when they are modified 9 ani în urmă
BsComponent.h 10e057da7b Prefab fixes: 9 ani în urmă
BsComponentRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 ani în urmă
BsCoreApplication.h 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 ani în urmă
BsCoreObject.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 ani în urmă
BsCoreObjectCore.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCoreObjectManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCorePrerequisites.h b89005a830 Added morph shape curve evaluation 9 ani în urmă
BsCoreRenderer.h 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) 9 ani în urmă
BsCoreSceneManager.h 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
BsCoreThread.h e7f45a5e0e Animation playback (WIP) 9 ani în urmă
BsCoreThreadAccessor.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsCurveCache.h e7f45a5e0e Animation playback (WIP) 9 ani în urmă
BsD6Joint.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsDeferredCallManager.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsDepthStencilState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 ani în urmă
BsDepthStencilStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsDistanceJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsDrawOps.h 91df70cddf More work on manuals 9 ani în urmă
BsEventQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsFCollider.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsFJoint.h 916f246010 Joint fixes: 9 ani în urmă
BsFixedJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsFont.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsFontDesc.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsFontImportOptions.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsFontImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsFontManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsFontRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsGameObject.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGameObjectHandle.h a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers 9 ani în urmă
BsGameObjectHandleRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsGameObjectManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGameObjectRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 ani în urmă
BsGpuBuffer.h b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering 9 ani în urmă
BsGpuBufferView.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsGpuParam.h 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated 9 ani în urmă
BsGpuParamBlockBuffer.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGpuParamDesc.h c1415b4883 Refactored load/store textures so they're properly parsed and determined at shader compile time instead at runtime 9 ani în urmă
BsGpuParams.h 9675b3f6fd Material refactor WIP - Transpose matrices when updating from material to GPU params 9 ani în urmă
BsGpuParamsSet.h ed8fcf6b9f Don't try to call managed assembly entry points, as they don't exist 9 ani în urmă
BsGpuProgram.h 410359d73f Specialize std::hash for GpuProgramProfile 9 ani în urmă
BsGpuProgramManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsGpuProgramRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsGpuResourceData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsGpuResourceDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsHString.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsHardwareBuffer.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsHardwareBufferManager.h b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering 9 ani în urmă
BsHingeJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsIResourceListener.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsIconUtility.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsImportOptions.h 27d5b94da0 Animation curve splitting (WIP) 9 ani în urmă
BsImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsImporter.h a941a6309b Project library no longer reports inactive resource meta-data as if they were active 9 ani în urmă
BsIndexBuffer.h 24341978b0 Added RenderAPI manual 9 ani în urmă
BsInput.h 71b1f79b19 Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues 9 ani în urmă
BsInputFwd.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsJoint.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsMaterial.h 362e8f530a Updated docs 9 ani în urmă
BsMaterialManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsMaterialParam.h 78a144768e Mark material parameters as dirty when they are modified 9 ani în urmă
BsMaterialParams.h 362e8f530a Updated docs 9 ani în urmă
BsMaterialParamsRTTI.h da2ccca154 Bugfixes for skeletal animation and animation editor 9 ani în urmă
BsMaterialRTTI.h 44face5b03 Added material params to the core thread Material object, in preparation of refactor 9 ani în urmă
BsMesh.h 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) 9 ani în urmă
BsMeshBase.h 1eb3a2f6f3 Resource hot-swap for animation clips 9 ani în urmă
BsMeshBaseRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsMeshCollider.h fa03beab16 Hot reload of audio clips 9 ani în urmă
BsMeshData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsMeshDataRTTI.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsMeshHeap.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsMeshImportOptions.h ab1fe95dc9 Added root motion property to animation clip and mesh import options 9 ani în urmă
BsMeshImportOptionsRTTI.h ab1fe95dc9 Added root motion property to animation clip and mesh import options 9 ani în urmă
BsMeshManager.h 92aca46056 Added morph shapes to Mesh 9 ani în urmă
BsMeshRTTI.h 92aca46056 Added morph shapes to Mesh 9 ani în urmă
BsMeshUtility.h a69052d9c5 Morph shape evaluation 9 ani în urmă
BsMorphShapes.h b89005a830 Added morph shape curve evaluation 9 ani în urmă
BsMorphShapesRTTI.h b89005a830 Added morph shape curve evaluation 9 ani în urmă
BsMultiRenderTexture.h 9d73cc1da2 Various tweaks to the previous merge 9 ani în urmă
BsOSInputHandler.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsOcclusionQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsParamBlocks.h 9675b3f6fd Material refactor WIP - Transpose matrices when updating from material to GPU params 9 ani în urmă
BsPass.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPassRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPhysics.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
BsPhysicsCommon.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPhysicsManager.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPhysicsMaterial.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPhysicsMaterialRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPhysicsMesh.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsPhysicsMeshRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPixelBuffer.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPixelData.h 9d73cc1da2 Various tweaks to the previous merge 9 ani în urmă
BsPixelDataRTTI.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsPixelUtil.h 9d73cc1da2 Various tweaks to the previous merge 9 ani în urmă
BsPixelVolume.h 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsPlaneCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsPlatform.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsPostProcessSettings.h 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
BsPostProcessSettingsRTTI.h 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
BsPrefab.h 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 ani în urmă
BsPrefabDiff.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsPrefabDiffRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsPrefabRTTI.h 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 ani în urmă
BsPrefabUtility.h f81fdc1d27 Prefab fixes: 9 ani în urmă
BsProfilerCPU.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 ani în urmă
BsProfilerGPU.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsProfilingManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsQueryManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRasterizerState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 ani în urmă
BsRasterizerStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsRawInputHandler.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 ani în urmă
BsRenderAPI.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BsRenderAPICapabilities.h 8edd11815a Fix use of MSVC-specific syntax 9 ani în urmă
BsRenderAPIFactory.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 ani în urmă
BsRenderAPIManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRenderStateManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsRenderStats.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsRenderTarget.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsRenderTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsRenderWindow.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsRenderWindowManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsRendererFactory.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRendererManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsRendererMeshData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResource.h 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 ani în urmă
BsResourceHandle.h a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers 9 ani în urmă
BsResourceHandleRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsResourceListenerManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 ani în urmă
BsResourceManifest.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResourceManifestRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResourceMetaData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsResourceMetaDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsResourceRTTI.h 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 ani în urmă
BsResources.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsRigidbody.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
BsSamplerState.h 58d28d8ffb Fix missing include 9 ani în urmă
BsSamplerStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsSavedResourceData.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsSavedResourceDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsSceneObject.h 90a42af3f4 Fixing a crash due to SceneObject restore operation (objects were instantiated before their IDs were restored) 9 ani în urmă
BsSceneObjectRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 ani în urmă
BsShader.h 103a9ea757 Refactored material so it supports multiple techniques 9 ani în urmă
BsShaderDefines.h 5dae318f4a More work on post-processing pipeline 9 ani în urmă
BsShaderImportOptions.h 321f21af1c BSLFX #defines now support expressions 9 ani în urmă
BsShaderImportOptionsRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsShaderInclude.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsShaderIncludeImporter.h 6ca96399d6 Added WAV, Ogg Vorbis and FLAC file readers 9 ani în urmă
BsShaderIncludeRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsShaderManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsShaderRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsSkeleton.h 2a084db072 Users can now manually manipulate animated skeleton bones through scene object transforms 9 ani în urmă
BsSkeletonMask.h 6164237881 Added bone filtering to animation 9 ani în urmă
BsSkeletonRTTI.h 0242ecc59b Skeleton pose evaluation with support for blending and layers 9 ani în urmă
BsSliderJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 ani în urmă
BsSpecificImporter.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsSphereCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsSphericalJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 ani în urmă
BsStringTable.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsStringTableManager.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsStringTableRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsSubMesh.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsTechnique.h 86e7a688a6 Renderer can now properly handle multiple material techniques 9 ani în urmă
BsTechniqueRTTI.h e4637da406 Added tags to material techniques 9 ani în urmă
BsTextData.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsTextureImportOptions.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsTextureImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsTextureManager.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsTextureRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsTextureView.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsTimerQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsTransientMesh.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsUUID.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsUtility.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 ani în urmă
BsVertexBuffer.h 24341978b0 Added RenderAPI manual 9 ani în urmă
BsVertexData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 ani în urmă
BsVertexDataDesc.h eb5d33c976 Post processing: 9 ani în urmă
BsVertexDataDescRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsVertexDeclaration.h a9d20707e7 Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth 9 ani în urmă
BsVertexDeclarationRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 ani în urmă
BsVideoModeInfo.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 ani în urmă
BsViewport.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 ani în urmă
BsViewportRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă