| .. |
|
BansheeCore
|
e605573591
Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeD3D11RenderAPI
|
3c1b9baaac
Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeEditor
|
1fefa8e763
Bugfix: Duplicated objects are now duplicated using their world position instead of local position
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeEditorExec
|
831af46d78
WIP: Linux port
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeEngine
|
e605573591
Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeFBXImporter
|
e8e803e50a
Refactor: Making a warning only visible in verbose mode, as it's too common and not important enough to spam the console
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeFMOD
|
4c431379c3
Refactor: AudioListener and AudioSource now implement the standardized SceneActor interface
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeFontImporter
|
d0864eb86b
Bugfix: Fixing compile errors introduced with earlier script binding related commit
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeFreeImgImporter
|
1517308b3b
Bugfix: Significantly reduced flickering artifacts due SSR sampling
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeGLRenderAPI
|
b9a107bd99
Bugfix: Object picking in editor scene view now works properly on OpenGL
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeMono
|
c4540199ba
Bugfix: Fixing script code crashes related to garbage collection
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeOpenAudio
|
483b24b0d1
Bugfix: Cleaning up a variety of invalid calls to RAII mutex lock
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheePhysX
|
890c449b74
Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeSL
|
e605573591
Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeUtility
|
e8e803e50a
Refactor: Making a warning only visible in verbose mode, as it's too common and not important enough to spam the console
|
8 năm trước cách đây |
|
BansheeVulkanRenderAPI
|
f3efd9ed9f
Bugfix: Fixing a compile error in Vulkan plugin
|
8 năm trước cách đây |
|
CMake
|
42e3c31d35
Build: Fixing script binding generation
|
8 năm trước cách đây |
|
Examples
|
f88f0b8f86
Bugfix: Fixing the getting started example
|
8 năm trước cách đây |
|
Game
|
af46409c10
Feature: Linux is now a fully supported platform
|
8 năm trước cách đây |
|
MBansheeEditor
|
bf5437064f
Bugfix: Animation gizmo now shows correct bounds of the animated object
|
8 năm trước cách đây |
|
MBansheeEngine
|
b6754b366b
Bugfix: Animation no longer runs when editor is in stopped mode
|
8 năm trước cách đây |
|
RenderBeast
|
e605573591
Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files
|
8 năm trước cách đây |
|
SBansheeEditor
|
ba7b749c1f
Bugfix: Fixing a crash in editor when opening a new project, with a project already open
|
8 năm trước cách đây |
|
SBansheeEngine
|
23cbfddd23
Bugfix: Clearing a GUI layout will no longer destroy the child GUI elements if their reference is also held somewhere else
|
8 năm trước cách đây |
|
CMakeLists.txt
|
632a87c12c
Bugfix: Internal parameters for the transparent material and now properly marked and parsed as such
|
8 năm trước cách đây |