Branimir Karadžić a02086c119 SortKey: Added static check for overlaps. 10 ani în urmă
..
amalgamated.cpp b702dcdf3c D3D12: Initial commit. 10 ani în urmă
amalgamated.mm d7a9b56dc6 Added ObjC amalgamated file. 10 ani în urmă
bgfx.cpp 43f37a001d NaCl: Added occlusion query interface. 10 ani în urmă
bgfx_compute.sh 51c10dd59d Cleanup. 10 ani în urmă
bgfx_p.h a02086c119 SortKey: Added static check for overlaps. 10 ani în urmă
bgfx_shader.sh 9ded9412a8 Fixed alpharef. 10 ani în urmă
charset.h c25dd466be Updated copyright year. 11 ani în urmă
config.h f64c050460 Fixed Remotery integration. 10 ani în urmă
fs_clear0.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear0.sc 306b7060ca Cleanup. 10 ani în urmă
fs_clear1.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear1.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_clear2.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear2.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_clear3.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear3.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_clear4.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear4.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_clear5.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear5.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_clear6.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear6.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_clear7.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear7.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
fs_debugfont.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_debugfont.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
glcontext_eagl.h 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_eagl.mm 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_egl.cpp 7eb18e4a10 asmjs: Fixed context resize. 10 ani în urmă
glcontext_egl.h 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_glx.cpp 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_glx.h 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_nsgl.h 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_nsgl.mm 79c674bf12 Support OSX versions before high-DPI support was added 10 ani în urmă
glcontext_ppapi.cpp 43f37a001d NaCl: Added occlusion query interface. 10 ani în urmă
glcontext_ppapi.h 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_wgl.cpp 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glcontext_wgl.h 05f94f44be Report HiDPI display support thru caps. 10 ani în urmă
glimports.h 384b45bec1 Fixed Android build. 10 ani în urmă
image.cpp 888343aea3 Cleanup. 10 ani în urmă
image.h 9094d162aa KTX: Fixed cubemap loading. 10 ani în urmă
makefile 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
ovr.cpp 466c76071a Cleanup. 10 ani în urmă
ovr.h 466c76071a Cleanup. 10 ani în urmă
renderdoc.cpp c94f5acd6d Updated RenderDoc header to v0.26. 10 ani în urmă
renderdoc.h 6ba3a60c1a Fixed amalgamated build with multiple renderers. 10 ani în urmă
renderer.h bb89e6291c Cleanup. 10 ani în urmă
renderer_d3d.h cbb3f6d495 Removed check when RenderDoc is present. 10 ani în urmă
renderer_d3d11.cpp 0ee31a98c1 Cleanup. 10 ani în urmă
renderer_d3d11.h c55a6101d2 Added begin/end CPU/GPU timer stats instead of elapsed. 10 ani în urmă
renderer_d3d12.cpp a5485b977c D3D12: Added timer query. 10 ani în urmă
renderer_d3d12.h a5485b977c D3D12: Added timer query. 10 ani în urmă
renderer_d3d9.cpp 0ee31a98c1 Cleanup. 10 ani în urmă
renderer_d3d9.h c55a6101d2 Added begin/end CPU/GPU timer stats instead of elapsed. 10 ani în urmă
renderer_gl.cpp 43f37a001d NaCl: Added occlusion query interface. 10 ani în urmă
renderer_gl.h 0f8ca11ff7 Cleanup. 10 ani în urmă
renderer_mtl.h dd391067d0 Metal: Fixed ObjC -> C string conversion. 10 ani în urmă
renderer_mtl.mm ed1034f4f9 Cleanup. 10 ani în urmă
renderer_null.cpp 6aa6efda12 Added initial texture read back support. 10 ani în urmă
renderer_vk.cpp c2398f34c0 Cleanup. 10 ani în urmă
shader_dx9bc.cpp 8adc099b02 Cleanup. 10 ani în urmă
shader_dx9bc.h b702dcdf3c D3D12: Initial commit. 10 ani în urmă
shader_dxbc.cpp 2c2b22b711 DXBC: Added missing chunks. 10 ani în urmă
shader_dxbc.h e5db297ba8 Fixed framebuffer clear. 10 ani în urmă
shader_spirv.cpp a6983339c8 Fixed release build. 10 ani în urmă
shader_spirv.h b702dcdf3c D3D12: Initial commit. 10 ani în urmă
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. 13 ani în urmă
vertexdecl.cpp 3bee406cb5 Maybe it makes more sense for fields to be uint16_t since the result, m_attributes, is uint16_t. 10 ani în urmă
vertexdecl.h d1f99896ec Moved public header files into bgfx subdirectory. 10 ani în urmă
vs_clear.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
vs_clear.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
vs_debugfont.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
vs_debugfont.sc 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă