Branimir Karadžić 34ec758be7 Updated bgfx::readTexture to return frame number when result will be available. před 9 roky
..
amalgamated.cpp 26e098f42c Updated amalgamated build. před 9 roky
amalgamated.mm 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
bgfx.cpp 34ec758be7 Updated bgfx::readTexture to return frame number when result will be available. před 9 roky
bgfx_compute.sh a076c1a03b Exposed GL_ARB_gpu_shader5 and GL_ARB_shading_language_packing to shaderc. před 9 roky
bgfx_p.h 34ec758be7 Updated bgfx::readTexture to return frame number when result will be available. před 9 roky
bgfx_shader.sh 29cbba3d39 Cleanup. před 9 roky
charset.h 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
config.h 25e4c6ce95 Increased default max of frame buffers. před 9 roky
debug_renderdoc.cpp e46135da8c Added ability to programmatically capture frame with RenderDoc. před 9 roky
debug_renderdoc.h e46135da8c Added ability to programmatically capture frame with RenderDoc. před 9 roky
fs_clear0.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear0.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear1.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear1.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear2.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear2.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear3.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear3.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear4.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear4.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear5.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear5.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear6.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear6.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_clear7.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_clear7.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
fs_debugfont.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
fs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
glcontext_eagl.h 6f91b7bcfa iOS SwapChain support před 9 roky
glcontext_eagl.mm 34822357b4 Fixed noise. před 9 roky
glcontext_egl.cpp 3d23690216 Give a valid display parameter to eglMakeCurrent (#800) před 9 roky
glcontext_egl.h bab77d3e1b Fixed asmjs build. Issue #754. před 9 roky
glcontext_glx.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). před 10 roky
glcontext_glx.h 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
glcontext_nsgl.h ceb2fab588 Cleanup. před 9 roky
glcontext_nsgl.mm ceb2fab588 Cleanup. před 9 roky
glcontext_ppapi.cpp dc77c9da32 Cleanup. před 9 roky
glcontext_ppapi.h 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
glcontext_wgl.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). před 10 roky
glcontext_wgl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
glimports.h a483ee936c GLES: Fixed imports. před 9 roky
hmd_openvr.cpp 8545158782 Cleanup. před 9 roky
hmd_openvr.h 4bf0bfaf2c Added OpenVR stub. před 9 roky
hmd_ovr.cpp 714ab421f9 OculusVR: fix stereoscopic view před 9 roky
hmd_ovr.h c5acc53c6b OculusVR: added MSAA support před 9 roky
image.cpp 36ead44878 Cleanup. před 9 roky
image.h 21518f201f texturec: Preserve precision of input texture. před 9 roky
makefile f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
renderer.h 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
renderer_d3d.h c440387eac Cleanup. před 9 roky
renderer_d3d11.cpp e46135da8c Added ability to programmatically capture frame with RenderDoc. před 9 roky
renderer_d3d11.h c5acc53c6b OculusVR: added MSAA support před 9 roky
renderer_d3d12.cpp 918f18c668 Fixed reset flags. před 9 roky
renderer_d3d12.h f9e6f05d14 Cleanup. před 9 roky
renderer_d3d9.cpp 918f18c668 Fixed reset flags. před 9 roky
renderer_d3d9.h 8955ebc6c8 Added alpha to coverage and anti-aliased lines support. před 9 roky
renderer_gl.cpp f3fe5810ad Cleanup. před 9 roky
renderer_gl.h be8b66a96b GL: MSAA texture. před 9 roky
renderer_mtl.h 459e211a26 Added framebuffer attachment. před 10 roky
renderer_mtl.mm 4a7e22ef60 OSX: Fixed build. před 9 roky
renderer_null.cpp 459e211a26 Added framebuffer attachment. před 10 roky
renderer_vk.cpp e36ccbc1ce Cleanup. před 10 roky
shader.cpp 1f2d56278c Cleanup. před 9 roky
shader.h 91e8751bab Added shader disassembler. před 9 roky
shader_dx9bc.cpp 3afc13e521 D3D12: Skip patching DXBC with Aon9 chunk. před 9 roky
shader_dx9bc.h 3afc13e521 D3D12: Skip patching DXBC with Aon9 chunk. před 9 roky
shader_dxbc.cpp 1f2d56278c Cleanup. před 9 roky
shader_dxbc.h 1f2d56278c Cleanup. před 9 roky
shader_spirv.cpp c69c963bc5 Cleanup. před 9 roky
shader_spirv.h 1f2d56278c Cleanup. před 9 roky
topology.cpp 676acea912 Cleanup. před 9 roky
topology.h d4d4d41e42 Exposed topology API. před 9 roky
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. před 13 roky
vertexdecl.cpp f3ce2d4358 VertexDecl::m_hash should count m_stride too před 9 roky
vertexdecl.h cd81ab9b99 Cleanup. před 9 roky
vs_clear.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
vs_clear.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky
vs_debugfont.bin.h f3e4d83540 Cleanup. před 9 roky
vs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! před 10 roky