Branimir Karadžić cc8d0c5fff Added topologySortTriList. há 9 anos atrás
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amalgamated.cpp 26e098f42c Updated amalgamated build. há 9 anos atrás
amalgamated.mm 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
bgfx.cpp b7a0030c20 GL: Added texture mip autogen. há 9 anos atrás
bgfx_compute.sh a076c1a03b Exposed GL_ARB_gpu_shader5 and GL_ARB_shading_language_packing to shaderc. há 9 anos atrás
bgfx_p.h 2eff8e381b Updated Remotery. há 9 anos atrás
bgfx_shader.sh 29cbba3d39 Cleanup. há 9 anos atrás
charset.h 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
config.h 25e4c6ce95 Increased default max of frame buffers. há 9 anos atrás
debug_renderdoc.cpp 911fb72f3a Updated RenderDoc. há 9 anos atrás
debug_renderdoc.h e46135da8c Added ability to programmatically capture frame with RenderDoc. há 9 anos atrás
fs_clear0.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear0.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear1.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear1.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear2.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear2.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear3.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear3.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear4.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear4.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear5.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear5.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear6.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear6.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_clear7.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_clear7.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
fs_debugfont.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
fs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
glcontext_eagl.h 6f91b7bcfa iOS SwapChain support há 9 anos atrás
glcontext_eagl.mm 34822357b4 Fixed noise. há 9 anos atrás
glcontext_egl.cpp 3d23690216 Give a valid display parameter to eglMakeCurrent (#800) há 9 anos atrás
glcontext_egl.h bab77d3e1b Fixed asmjs build. Issue #754. há 9 anos atrás
glcontext_glx.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). há 10 anos atrás
glcontext_glx.h 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
glcontext_nsgl.h ceb2fab588 Cleanup. há 9 anos atrás
glcontext_nsgl.mm ceb2fab588 Cleanup. há 9 anos atrás
glcontext_ppapi.cpp dc77c9da32 Cleanup. há 10 anos atrás
glcontext_ppapi.h 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
glcontext_wgl.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). há 10 anos atrás
glcontext_wgl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
glimports.h b7a0030c20 GL: Added texture mip autogen. há 9 anos atrás
hmd_openvr.cpp 8545158782 Cleanup. há 9 anos atrás
hmd_openvr.h 4bf0bfaf2c Added OpenVR stub. há 9 anos atrás
hmd_ovr.cpp 714ab421f9 OculusVR: fix stereoscopic view há 9 anos atrás
hmd_ovr.h c5acc53c6b OculusVR: added MSAA support há 9 anos atrás
image.cpp ce878f9180 Renaming float4_t to simd128_t. há 9 anos atrás
image.h 21518f201f texturec: Preserve precision of input texture. há 9 anos atrás
makefile f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
renderer.h 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
renderer_d3d.h c440387eac Cleanup. há 10 anos atrás
renderer_d3d11.cpp c81ea08e1a D3D11: Resolve MSAA. há 9 anos atrás
renderer_d3d11.h c81ea08e1a D3D11: Resolve MSAA. há 9 anos atrás
renderer_d3d12.cpp 08b5e9c851 Fixed mipmap chain generation for textures created with backbuffer ratio size. há 9 anos atrás
renderer_d3d12.h f9e6f05d14 Cleanup. há 9 anos atrás
renderer_d3d9.cpp f2e46a5c65 D3D9: Fixed assert when frame buffer texture is resized. há 9 anos atrás
renderer_d3d9.h f2e46a5c65 D3D9: Fixed assert when frame buffer texture is resized. há 9 anos atrás
renderer_gl.cpp 86084dc65f GL: Detect autogen mipmap texture format support. há 9 anos atrás
renderer_gl.h b7a0030c20 GL: Added texture mip autogen. há 9 anos atrás
renderer_mtl.h 742dad2b90 non-blockig texture/vb/ib update when possible (#856) há 9 anos atrás
renderer_mtl.mm 484050ffea Fixed build. há 9 anos atrás
renderer_null.cpp 08b5e9c851 Fixed mipmap chain generation for textures created with backbuffer ratio size. há 9 anos atrás
renderer_vk.cpp e36ccbc1ce Cleanup. há 10 anos atrás
shader.cpp 1f2d56278c Cleanup. há 9 anos atrás
shader.h 91e8751bab Added shader disassembler. há 9 anos atrás
shader_dx9bc.cpp 3afc13e521 D3D12: Skip patching DXBC with Aon9 chunk. há 9 anos atrás
shader_dx9bc.h 3afc13e521 D3D12: Skip patching DXBC with Aon9 chunk. há 9 anos atrás
shader_dxbc.cpp 1f2d56278c Cleanup. há 9 anos atrás
shader_dxbc.h 1f2d56278c Cleanup. há 9 anos atrás
shader_spirv.cpp c69c963bc5 Cleanup. há 9 anos atrás
shader_spirv.h 1f2d56278c Cleanup. há 9 anos atrás
topology.cpp cc8d0c5fff Added topologySortTriList. há 9 anos atrás
topology.h cc8d0c5fff Added topologySortTriList. há 9 anos atrás
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. há 13 anos atrás
vertexdecl.cpp f3ce2d4358 VertexDecl::m_hash should count m_stride too há 9 anos atrás
vertexdecl.h cd81ab9b99 Cleanup. há 9 anos atrás
vs_clear.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
vs_clear.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás
vs_debugfont.bin.h f3e4d83540 Cleanup. há 9 anos atrás
vs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! há 10 anos atrás