Daniele Bartolini d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h vor 12 Jahren
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LuaAccelerometer.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion vor 12 Jahren
LuaActor.cpp 643eb9add7 Push nil in case actor does not have unit associated with it vor 12 Jahren
LuaCamera.cpp 7b18ce411d Update Lua Camera bindings vor 12 Jahren
LuaController.cpp 693f1eb90c Add Controller::collides_up/down/sides() and tweak a couple of params vor 12 Jahren
LuaDebugLine.cpp 5f3614ffcd Add DebugLine vor 12 Jahren
LuaDevice.cpp 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units vor 12 Jahren
LuaEnvironment.cpp 40faeb4e20 update LuaEnvironment vor 12 Jahren
LuaEnvironment.h 40faeb4e20 update LuaEnvironment vor 12 Jahren
LuaFloatSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string vor 12 Jahren
LuaGui.cpp d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h vor 12 Jahren
LuaIntSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string vor 12 Jahren
LuaKeyboard.cpp 7ebc49defb Update LuaMouse and LuaKeyboard vor 12 Jahren
LuaMath.cpp 224f8b3bc4 Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t vor 12 Jahren
LuaMatrix4x4.cpp 09cfc8584b Add identity() vor 12 Jahren
LuaMatrix4x4Box.cpp 4552c8eb24 add boxed version of Quaternion and Matrix4x4 to Lua vor 12 Jahren
LuaMesh.cpp c1defc895b Update LuaMesh bindings vor 12 Jahren
LuaMouse.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion vor 12 Jahren
LuaPhysicsWorld.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. vor 12 Jahren
LuaQuaternion.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF vor 12 Jahren
LuaQuaternionBox.cpp 4b40423e58 Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown vor 12 Jahren
LuaRaycast.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. vor 12 Jahren
LuaResourcePackage.cpp 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking vor 12 Jahren
LuaSoundWorld.cpp 6dcfe417bd Add SoundWorld::is_playing() vor 12 Jahren
LuaSprite.cpp f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code vor 12 Jahren
LuaStack.h 7c4b48681f fix typo vor 12 Jahren
LuaStringSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string vor 12 Jahren
LuaSystem.cpp 4b40423e58 Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown vor 12 Jahren
LuaSystem.h a7d7e66451 Add LuaSystem vor 12 Jahren
LuaTouch.cpp 77ebe2b599 Implement LuaTouch vor 12 Jahren
LuaUnit.cpp 168e09468f update LuaUnit vor 12 Jahren
LuaVector2.cpp 63ede77777 Do not bind 'negate' since the functionality is already provided by unary minus vor 12 Jahren
LuaVector3.cpp 4b40423e58 Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown vor 12 Jahren
LuaVector3Box.cpp 93068b5fe3 add getter/setter to LuaVector3Box vor 12 Jahren
LuaWindow.cpp 3549b1e2f7 fix and make few changes to lua vor 12 Jahren
LuaWorld.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF vor 12 Jahren