| .. |
|
LuaAccelerometer.cpp
|
2aa28bdfa8
Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion
|
12 ani în urmă |
|
LuaActor.cpp
|
d16074cfc6
Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld
|
12 ani în urmă |
|
LuaCamera.cpp
|
7b18ce411d
Update Lua Camera bindings
|
12 ani în urmă |
|
LuaController.cpp
|
693f1eb90c
Add Controller::collides_up/down/sides() and tweak a couple of params
|
12 ani în urmă |
|
LuaDevice.cpp
|
56c0415922
Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units
|
12 ani în urmă |
|
LuaEnvironment.cpp
|
6d22fef367
Add basic support to character controllers
|
12 ani în urmă |
|
LuaEnvironment.h
|
6d22fef367
Add basic support to character controllers
|
12 ani în urmă |
|
LuaFloatSetting.cpp
|
03d061e859
Update Lua bindins which used push_string
|
12 ani în urmă |
|
LuaIntSetting.cpp
|
03d061e859
Update Lua bindins which used push_string
|
12 ani în urmă |
|
LuaKeyboard.cpp
|
7ebc49defb
Update LuaMouse and LuaKeyboard
|
12 ani în urmă |
|
LuaMath.cpp
|
224f8b3bc4
Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t
|
12 ani în urmă |
|
LuaMatrix4x4.cpp
|
09cfc8584b
Add identity()
|
12 ani în urmă |
|
LuaMesh.cpp
|
c1defc895b
Update LuaMesh bindings
|
12 ani în urmă |
|
LuaMouse.cpp
|
2aa28bdfa8
Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion
|
12 ani în urmă |
|
LuaPhysicsWorld.cpp
|
d16074cfc6
Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld
|
12 ani în urmă |
|
LuaQuaternion.cpp
|
474cfa9b0e
Rename mul to multiply according to code guidelines
|
12 ani în urmă |
|
LuaResourcePackage.cpp
|
8c6edff894
Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking
|
12 ani în urmă |
|
LuaSprite.cpp
|
1c724ca058
fix LuaSprite
|
12 ani în urmă |
|
LuaStack.cpp
|
824a997908
Add methods to check types of lua math userdata
|
12 ani în urmă |
|
LuaStack.h
|
6d22fef367
Add basic support to character controllers
|
12 ani în urmă |
|
LuaStringSetting.cpp
|
03d061e859
Update Lua bindins which used push_string
|
12 ani în urmă |
|
LuaTouch.cpp
|
443ab1cd9b
Change naming convention for lua bindings
|
12 ani în urmă |
|
LuaUnit.cpp
|
6d22fef367
Add basic support to character controllers
|
12 ani în urmă |
|
LuaVector2.cpp
|
05883cbe71
Add x(),y() and set_x(), set_y()
|
12 ani în urmă |
|
LuaVector3.cpp
|
d3cc334237
Add x(), y(), z() and set_x(), set_y(), set_z()
|
12 ani în urmă |
|
LuaWindow.cpp
|
3549b1e2f7
fix and make few changes to lua
|
12 ani în urmă |
|
LuaWorld.cpp
|
d16074cfc6
Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld
|
12 ani în urmă |