Daniele Bartolini d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h 12 년 전
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LuaAccelerometer.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 년 전
LuaActor.cpp 643eb9add7 Push nil in case actor does not have unit associated with it 12 년 전
LuaCamera.cpp 7b18ce411d Update Lua Camera bindings 12 년 전
LuaController.cpp 693f1eb90c Add Controller::collides_up/down/sides() and tweak a couple of params 12 년 전
LuaDebugLine.cpp 5f3614ffcd Add DebugLine 12 년 전
LuaDevice.cpp 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units 12 년 전
LuaEnvironment.cpp 40faeb4e20 update LuaEnvironment 12 년 전
LuaEnvironment.h 40faeb4e20 update LuaEnvironment 12 년 전
LuaFloatSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 년 전
LuaGui.cpp d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h 12 년 전
LuaIntSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 년 전
LuaKeyboard.cpp 7ebc49defb Update LuaMouse and LuaKeyboard 12 년 전
LuaMath.cpp 224f8b3bc4 Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t 12 년 전
LuaMatrix4x4.cpp 09cfc8584b Add identity() 12 년 전
LuaMatrix4x4Box.cpp 4552c8eb24 add boxed version of Quaternion and Matrix4x4 to Lua 12 년 전
LuaMesh.cpp c1defc895b Update LuaMesh bindings 12 년 전
LuaMouse.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 년 전
LuaPhysicsWorld.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. 12 년 전
LuaQuaternion.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF 12 년 전
LuaQuaternionBox.cpp 4b40423e58 Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown 12 년 전
LuaRaycast.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. 12 년 전
LuaResourcePackage.cpp 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking 12 년 전
LuaSoundWorld.cpp 6dcfe417bd Add SoundWorld::is_playing() 12 년 전
LuaSprite.cpp f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code 12 년 전
LuaStack.h 7c4b48681f fix typo 12 년 전
LuaStringSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 년 전
LuaSystem.cpp 4b40423e58 Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown 12 년 전
LuaSystem.h a7d7e66451 Add LuaSystem 12 년 전
LuaTouch.cpp 77ebe2b599 Implement LuaTouch 12 년 전
LuaUnit.cpp 168e09468f update LuaUnit 12 년 전
LuaVector2.cpp 63ede77777 Do not bind 'negate' since the functionality is already provided by unary minus 12 년 전
LuaVector3.cpp 4b40423e58 Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown 12 년 전
LuaVector3Box.cpp 93068b5fe3 add getter/setter to LuaVector3Box 12 년 전
LuaWindow.cpp 3549b1e2f7 fix and make few changes to lua 12 년 전
LuaWorld.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF 12 년 전