mikymod f0eb4ed7fa replace RaycastMode and RaycastFilter with SceneQueryMode and SceneQueryFilter před 12 roky
..
LuaAccelerometer.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion před 12 roky
LuaActor.cpp 0aae0fec98 change parameter of Actor::move to Vector3 před 12 roky
LuaCamera.cpp 7b18ce411d Update Lua Camera bindings před 12 roky
LuaController.cpp 693f1eb90c Add Controller::collides_up/down/sides() and tweak a couple of params před 12 roky
LuaDebugLine.cpp 5f3614ffcd Add DebugLine před 12 roky
LuaDevice.cpp 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units před 12 roky
LuaEnvironment.cpp 5476b6a9fc Better organize lua stuff před 12 roky
LuaEnvironment.h 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld před 12 roky
LuaFloatSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string před 12 roky
LuaGui.cpp 6e7828ed46 add show and hide methods in Gui před 12 roky
LuaIntSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string před 12 roky
LuaKeyboard.cpp 7ebc49defb Update LuaMouse and LuaKeyboard před 12 roky
LuaMath.cpp 224f8b3bc4 Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t před 12 roky
LuaMatrix4x4.cpp 09cfc8584b Add identity() před 12 roky
LuaMesh.cpp c1defc895b Update LuaMesh bindings před 12 roky
LuaMouse.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion před 12 roky
LuaPhysicsWorld.cpp f0eb4ed7fa replace RaycastMode and RaycastFilter with SceneQueryMode and SceneQueryFilter před 12 roky
LuaQuaternion.cpp 474cfa9b0e Rename mul to multiply according to code guidelines před 12 roky
LuaRaycast.cpp f0eb4ed7fa replace RaycastMode and RaycastFilter with SceneQueryMode and SceneQueryFilter před 12 roky
LuaResourcePackage.cpp 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking před 12 roky
LuaSoundWorld.cpp 6dcfe417bd Add SoundWorld::is_playing() před 12 roky
LuaSprite.cpp f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code před 12 roky
LuaStack.h 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld před 12 roky
LuaStringSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string před 12 roky
LuaSystem.cpp 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld před 12 roky
LuaSystem.h a7d7e66451 Add LuaSystem před 12 roky
LuaTouch.cpp 77ebe2b599 Implement LuaTouch před 12 roky
LuaUnit.cpp c498e26c59 Fix Unit.world_pose() returning local poses před 12 roky
LuaVector2.cpp 05883cbe71 Add x(),y() and set_x(), set_y() před 12 roky
LuaVector3.cpp d3cc334237 Add x(), y(), z() and set_x(), set_y(), set_z() před 12 roky
LuaWindow.cpp 3549b1e2f7 fix and make few changes to lua před 12 roky
LuaWorld.cpp 5f3614ffcd Add DebugLine před 12 roky