Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson b1d808e9bd fix doc vor 2 Jahren
.github 7765697eb6 split windows header-only tutorial actions (#2238) vor 2 Jahren
cmake f3f7879364 Split up larger tutorials (#2237) [ci skip] vor 2 Jahren
docs 724ff6b05a Remove deprecated functions (#2234) vor 2 Jahren
include b1d808e9bd fix doc vor 2 Jahren
tests 0b0cdea5a6 boundaries vor 2 Jahren
tutorial f3f7879364 Split up larger tutorials (#2237) [ci skip] vor 2 Jahren
.gitignore b1bd5b1216 spectra module (#2216) vor 2 Jahren
.mailmap 83eacd6100 mailmap test vor 11 Jahren
CMakeLists.txt 9162fb7d79 Fix 2228 with blas check on linux (#2240) vor 2 Jahren
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights vor 12 Jahren
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights vor 12 Jahren
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] vor 2 Jahren
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] vor 2 Jahren

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation