Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson db07a47bec Winding number and distances to Bézier splines (#2527) 2 ngày trước cách đây
.github cd73f3a4f3 add templates for `planarize_quad_mesh` (#2512) 2 tháng trước cách đây
cmake db07a47bec Winding number and distances to Bézier splines (#2527) 2 ngày trước cách đây
docs 74160c4c1c sitemap xml; link to functions list 2 năm trước cách đây
include db07a47bec Winding number and distances to Bézier splines (#2527) 2 ngày trước cách đây
tests db07a47bec Winding number and distances to Bézier splines (#2527) 2 ngày trước cách đây
tutorial db07a47bec Winding number and distances to Bézier splines (#2527) 2 ngày trước cách đây
.gitattributes fe8e17c095 add gitattributes file (#2282) [ci skip] 2 năm trước cách đây
.gitignore eee808949e info about header/static [ci skip] 2 năm trước cách đây
.mailmap 83eacd6100 mailmap test 11 năm trước cách đây
CMakeLists.txt db07a47bec Winding number and distances to Bézier splines (#2527) 2 ngày trước cách đây
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights 12 năm trước cách đây
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights 12 năm trước cách đây
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] 2 năm trước cách đây
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] 2 năm trước cách đây

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation