Olex Lozitskiy 8e9b82d985 An option to skip version check for a component (#16601) před 2 roky
..
LocalPredictionPlayerInputComponent.cpp fc421bb0ca Fixes to keep bank time from constantly triggering on the minimum limit in the editor and causing periodic corrections před 2 roky
MultiplayerComponent.cpp 4104665f58 Add opt in OnNetworkActivated event for MultiplayerComponents před 3 roky
MultiplayerComponentRegistry.cpp 8e9b82d985 An option to skip version check for a component (#16601) před 2 roky
MultiplayerController.cpp 0546ff9e56 Rename IsAuth/IsAuto to IsNetEntityRoleAuth/Auto před 3 roky
NetBindComponent.cpp 1db85409ed Fix NetBindComponent leaks / crashes (#15946) před 2 roky
NetworkCharacterComponent.cpp 41de7ff446 Fix networked character physics hit volumes (#15448) před 2 roky
NetworkDebugPlayerIdComponent.cpp fd077ebd93 Including AzCore transformbus header for Linux compile před 3 roky
NetworkHierarchyChildComponent.cpp dee8f84230 Update macro naming and fix AutoComponent RPC bug před 3 roky
NetworkHierarchyRootComponent.cpp dee8f84230 Update macro naming and fix AutoComponent RPC bug před 3 roky
NetworkHitVolumesComponent.cpp 41de7ff446 Fix networked character physics hit volumes (#15448) před 2 roky
NetworkRigidBodyComponent.cpp 84368e90b3 Make it easier for users to understand static vs dynamic colliders (#14418) před 3 roky
NetworkTransformComponent.cpp 6a4cbdd957 Fix bad interpolation před 2 roky
SimplePlayerSpawnerComponent.cpp e225648611 Simple Player Spawner error checking fixes (#16089) před 2 roky