Переглянути джерело

Fixed shadows in cars demo.

Bah, this one was tricky. World positions are not updated for objects that are not part of the scene graph so spotlight target was just hanging in limbo.
alteredq 13 роки тому
батько
коміт
2b7c115d57
1 змінених файлів з 1 додано та 0 видалено
  1. 1 0
      examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html

+ 1 - 0
examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html

@@ -178,6 +178,7 @@
 				spotLight.shadowMapHeight = SHADOW_MAP_HEIGHT;
 
 				scene.add( spotLight );
+				scene.add( spotLight.target );
 
 				directionalLight2 = new THREE.PointLight( 0xff9900, 0.25 );
 				directionalLight2.position.set( 0.5, -1, 0.5 );