Переглянути джерело

Changed exported JS class name in OBJ converter to use the same convention as Blender exporter (use exact case of JS filename, no capitalization).

alteredq 15 роки тому
батько
коміт
a0e3f4068f
1 змінених файлів з 2 додано та 2 видалено
  1. 2 2
      utils/exporters/convert_obj_threejs.py

+ 2 - 2
utils/exporters/convert_obj_threejs.py

@@ -314,10 +314,10 @@ def file_exists(filename):
 
     
 def get_name(fname):
-    """Create model name based of filename ("path/fname.js" -> "Fname").
+    """Create model name based of filename ("path/fname.js" -> "fname").
     """
     
-    return os.path.basename(fname).split(".")[0].capitalize()
+    return os.path.basename(fname).split(".")[0]
   
 def bbox(vertices):
     """Compute bounding box of vertex array.