Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Mr.doob d32676ba7e Simplified ShadowMapPlugin. il y a 10 ans
  Mr.doob 7207a65a78 WebGLRenderer: Refactored plugins. il y a 10 ans
  Casey Grun f1277ffb1d Reformatted docs to add method anchors il y a 10 ans
  Casey Grun e6686eb6cf Reformatted docs to add property anchors il y a 10 ans
  abiro 59679e3ac0 Fixed 'clear' method's description il y a 11 ans
  zerorzero 44252bf8db Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  zerorzero 27e3b5bc8c Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 a1db20a2c7 update webglrenderer il y a 11 ans
  gero3 36638027f5 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 9b6e0cb335 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 9b5cfe6bf0 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 a2a82562a6 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 8a4f141145 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 68385ceda8 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 82b4672622 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 0b0dd7f7bd Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gero3 9f17a81717 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  gazbuntu fa13a99d11 Updated WebGlRenderer render Method Documentation il y a 11 ans
  Mr.doob 96ad117989 Removed physicallyBasedShading from examples and documentation. il y a 11 ans
  Mr.doob 364b3567b7 Merge branch 'master' of https://github.com/handsome-b-wonderful/three.js into dev il y a 11 ans
  Mark Dochstader ee5a766bf7 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  Tony Zielinski b4d9b9178d Update docs to reflect change to default setting of 'alpha' from true to false made in 0ade4a1d3a2caa4987fb56af1040a7b034c15749. il y a 11 ans
  PaulJacobs 347b9ffe59 Update WebGLRenderer.html il y a 11 ans
  cjshannon 9a4afcb914 added documentation il y a 12 ans
  cjshannon 7c9cfcb21e added constructors to documentation il y a 12 ans
  cjshannon 4453bf03df prepare documentation for programmatic additions il y a 12 ans
  Mr.doob 0248628613 Deprecated setClearColorHex(). il y a 12 ans
  Mr.doob 0fd5a5ce24 Renamed .deallocate() to .dispose() as discussed in #2760 and fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. il y a 12 ans
  alteredq 4dd2e4c8bb Updated WebGLRenderer docs about shadowmap types. il y a 12 ans
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. il y a 12 ans