Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  oguzeroglu 898225fe82 Change the clear color variable name. il y a 7 ans
  oguzeroglu d7b06a9356 UnrealBloomPass memory optimization il y a 7 ans
  WestLangley 6f42b96562 Clean Up il y a 8 ans
  Tentone f01308753a Minor changes il y a 8 ans
  Tentone 5322adc761 Unreal bloom render to screen il y a 8 ans
  WestLangley ac941c5761 Clean up il y a 8 ans
  Michael Herzog 1d3391ace5 Update UnrealBloomPass.js il y a 8 ans
  Mr.doob 6d2656766c Merge branch 'dev' into renderTargetNames il y a 8 ans
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments il y a 8 ans
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer il y a 8 ans
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. il y a 8 ans
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. il y a 8 ans
  aardgoose fcfc420fd4 remove UniformsUtils.* il y a 8 ans
  Tristan Valcke 31397f8bb8 Remove unnecessary comma in UnrealBloomPass il y a 8 ans
  Mr.doob b2995bd589 Moved gaussianPdf out of core. il y a 9 ans
  spidersharma03 22a4c76306 Bloom Pass - Inspired from Unreal Engine (#9351) il y a 9 ans