Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Mr.doob 59eb611d80 LatheGeometry code clean up. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob b385dba42b Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 24e57176c5 Merging with @alteredq's branch. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob bc02397f33 Merge remote-tracking branch 'zz85/master' into dev 13 năm trước cách đây
  Mr.doob d301b3c614 Yet some more minor changes. 13 năm trước cách đây
  alteredq f70002c704 Fixed UVs handling bug in GeometryUtils.tessellate. 13 năm trước cách đây
  zz85 bff6fd3047 wanted to fix the + 0.001 issue in `THREE.LatheGeometry` but ended up fixing, rewriting and cleaning up quite a bit of it. I think the UVs now looks better (using webgl_geometries.html) but UV behavior is slightly different so beware (although it should be difficult to support non-complete wrapped lathe UVs). UVs + mergeVertices + subD should be looked at another day, but that will be another issue. 13 năm trước cách đây
  zz85 57eecfd1b3 quick hack to fix subdivision example for lathegeometry as mergeVertices breaks the UVs.. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 189e6c8903 Wrong offset. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 04bb63d209 Added LinePieces support in Projector. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 4b5aa679a8 Yet another minor clean up. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob aa0ac326bc Minor clean up. 13 năm trước cách đây
  zz85 8fa432f156 skip calculating UVs if supportUVs are not enabled in SubD 13 năm trước cách đây
  zz85 273f96b854 Merge remote-tracking branch 'mrdoob/dev' 13 năm trước cách đây
  zz85 ca63fd7555 making SubD code a little more readable. problems with UVs seems fixed. only the LatheGeometry subdivision example fails. other geometry seems to be working ok. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 3e6404ad7f Updated builds. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 16894e00d0 Removed redeclared var in Matrix3. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 1fb1c46343 Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 155b7af166 Merging with @alteredq branch. 13 năm trước cách đây
  alteredq 9ab854de07 Refactored handling of Matrix4 => Matrix3 inversion. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 0bc8a14fd7 Refactored CubeCamera. No need for updatePosition() anymore. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob c33a473dcc Updated builds. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob f4b896e9f4 Added some vars. The compiler is already optimising this so there is no point on doing this risky pattern anymore. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob c5c89fa2d7 Matrix4's static methods makeFrustum, makePerspective, makeOrtho are now normal non-static public methods. Fixes #1615. 13 năm trước cách đây
  Mr.doob 7f05ba167c Renamed Matrix4's setTranslation, setRotationX, setRotationY, setRotationZ, setRotationAxis and setScale to makeTranslation, makeRotationX, makeRotationY, makeRotationZ, makeRotationAxis and makeScale. Fixes #1615. 13 năm trước cách đây
  zz85 5396cb10ae prevents SubdivisionModifier from throwing errors for geometries with 0 UVs 13 năm trước cách đây
  alteredq a1cf50753c Added attribution to monster model. 13 năm trước cách đây
  zz85 4b0b1fa214 Do not merge yet. 13 năm trước cách đây
  zz85 784f5862ee adding add/getUV() in Subdivision to facilitate debugging... 13 năm trước cách đây
  zz85 c5949b8c3c attempting to fix UVs in SubdivisionsModifier 13 năm trước cách đây