커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mark DiMarco 705a0ab687 updated examples to call scene.add instead of scene.addObject 15 년 전
  Mr.doob 05ba1a2b1c * Nicer looking orthographic projection example. 15 년 전
  Mr.doob 8ee8c9baf9 * three.js: Fixed terrain example (was still using Scene.add()) 15 년 전
  Mr.doob 5b1a64e747 * Matrix4.makeOrtho() fixed 15 년 전
  Mr.doob 7eacf2ae0e * Fixed `Matrix4.makeOrtho()`. `bottom - top` -> `top - bottom` 15 년 전
  Mr.doob c0d14df4a8 * Fixed examples that were still using scene.add() 15 년 전
  Mr.doob 6f51ce7e8d * Trying to make the interaction stuff work... 15 년 전
  Mr.doob d764c7980e Merge remote branch 'alteredq/master' 15 년 전
  alteredq 129a128ec1 Cleaned up WebGLRenderer. Made Blinn-Phong shader work also in Firefox 4. 15 년 전
  alteredq 45f7464793 Synced with mrdoob's branch. 15 년 전
  Mr.doob 17641fed96 * Typo on point lights example link 15 년 전
  Mr.doob 3e5fed7104 * .blend wasn't supposed to get in.... 15 년 전
  Mr.doob 98693605e8 * Added point lights example 15 년 전
  Mr.doob 4f1cb8f48f * Added point lights example 15 년 전
  Mr.doob a0e9935a0f * Minor change to `SVGRenderer` 15 년 전
  Mr.doob 1b1fb7affe * Code clean up (yuicompressor doesn't throw a single warning :D) and some reformating 15 년 전
  alteredq 79ab4bf2e6 Merged with mrdoob's branch. Got WebGLRenderer working again :) 15 년 전
  alteredq b6904f3d72 Added Blinn-Phong material for WebGLRenderer. 15 년 전
  Mr.doob 71f96a5f1b Merge remote branch 'alteredq/master' 15 년 전
  alteredq 5d7e32a3af Changed camera matrix update in WebGLRenderer to happen just once per frame, no need to do it with every object. 15 년 전
  Mr.doob 7464f5ff97 * MeshBitmapUVMappingMaterial -> MeshBitmapMaterial. Second param is mode, which is THREE.MeshBitmapMaterialMode.UVMAPPING by default. 15 년 전
  alteredq 87e0d754bd Premultiplied alpha in WebGLRenderer for MeshColorFillMaterial and MeshColorStrokeMaterial (to get closer to CanvasRenderer look). 15 년 전
  alteredq 277d117b3d Refactored multimaterials to also work with non-textured models composed from multiple material groups. 15 년 전
  alteredq 3db0c8777d Fixed broken normals in Blender 2.54 exporter. 15 년 전
  alteredq 9bf3db34d3 Updated WebGLRenderer to use light intensity. 15 년 전
  alteredq a0e3f4068f Changed exported JS class name in OBJ converter to use the same convention as Blender exporter (use exact case of JS filename, no capitalization). 15 년 전
  alteredq 4a7082165a Synced with mrdoob's branch. 15 년 전
  alteredq 1de8e6fd2a Disabled point light, now that it works also in WebGL, not to have red people :). 15 년 전
  alteredq 2f1bf335c6 Forgot to build single file libraries and bump up version number. 15 년 전
  alteredq ca261ddca5 Added point light / fixed directional light in WebGLRenderer / added light test example. 15 년 전