WestLangley
|
f70369a928
Examples: three.min.js -> three.js
|
9 năm trước cách đây |
Pontus Leitzler
|
12b975e84a
Fix for retina displays
|
9 năm trước cách đây |
WestLangley
|
6ec18d11c4
Added transform methods to Geometry and BufferGeometry
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
c062737cc5
Fixed examples that relied on raycasting invisible objects.
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
191bb16cd4
Renamed THREE.SegmentsLine to THREE.LineSegments. See 9b63a1d906e0e5f33cadc145664c6bf44aa68fed
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
9b63a1d906
Added THREE.SegmentsLine.
|
10 năm trước cách đây |
WestLangley
|
bda2f09c86
Updating code to use Raycaster.setFromCamera() method
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
2761f1b161
Examples: Added setPixelRatio(). See #5627.
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
ca14c79920
Fixed broken examples.
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
4da498d1c5
Improvements to voxelpainter examples.
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
4b1742ce0a
Renamed THREE.Renderer back to THREE.Projector.
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
511cf473d1
Interactive examples clean up.
|
10 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
662eaa17f1
Moved CanvasRenderer to examples folder.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
9dcaea32d7
Updated all canvasrenderer examples.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
1382be562d
Random improvements.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d1cff82ec0
Updated voxelpainter examples to use Vector3.floor()
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
9989f380fd
Renamed all CubeGeometry instances.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
40d1f678b3
Improved voxelpainter examples.
|
11 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
f07f0f3481
More examples clean up.
|
12 năm trước cách đây |
Dale Stammen
|
451b63f29e
removed return false to fix return error in IE 11
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
51d597416f
Using Matrix3.getNormalMatrix. See #3220.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
2b63e4f8b2
Removed unused Matrix4.matrixRotationWorld. See #3220.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
b062fee866
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
081a1fd646
Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
127c0f2400
matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
93d82a390a
Fixed canvas_interactive_voxelpainter.
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
f5c0132448
Reverted Box2.addPoint. CanvasRenderer now using Box2.setFromPoints.
|
12 năm trước cách đây |
Ben Houston
|
70a5576061
Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change.
|
12 năm trước cách đây |
Ben Houston
|
e6f509baf6
rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729)
|
12 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
2d3e2adcf3
Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs.
|
13 năm trước cách đây |