Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob 6cc82c7a50 Removed redundant matrixWorldInverse updates. vor 8 Jahren
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. vor 8 Jahren
  Mr.doob f3454f5809 THREE.Mirror now uses onBeforeRender(). vor 8 Jahren
  Mr.doob 37fd62b056 Mirror: Clean up. vor 8 Jahren
  Mr.doob d56ea72a08 Mirror: Removed debugMode. vor 8 Jahren
  Mr.doob 97331bd037 Mirror: Clean up. vor 8 Jahren
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. vor 8 Jahren
  aardgoose 66bdaf5a00 use new Uniform() instead of object literals vor 8 Jahren
  aardgoose 3a86f768e4 fixup mirror,js vor 8 Jahren
  aardgoose e6777dee73 remove UniformsUils.* vor 8 Jahren
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. vor 9 Jahren
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) vor 9 Jahren
  Mr.doob 764d3c08bf Object3D: Setting parent to null by default. See #6987. vor 10 Jahren
  gero3 923256459e fixed files to codestyle vor 10 Jahren
  Gregg Tavares 64c1c09101 fix Mirror.js vor 10 Jahren
  Mr.doob d47b8fba72 Reverted console.* to THREE.* change. See #5791. vor 10 Jahren
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log vor 10 Jahren
  Densaugeo 9af3f082e8 Fix handling of some cameras in Mirror.js vor 10 Jahren
  Elisée Maurer ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes vor 10 Jahren
  Mr.doob 90ab0b70bf Polyfill for Math.sign(). vor 11 Jahren
  Mr.doob 82358f2b21 Fixed Mirror and WaterShader. Thanks @erichlof! vor 11 Jahren
  Christopher Probst 9410acc9a9 #4289 Move isPowerOfTwo to THREE.Math and update all references vor 11 Jahren
  WestLangley bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() vor 11 Jahren
  Mr.doob 53ba0f1f34 Yet more code clean up. vor 12 Jahren
  Mr.doob 7c67cfb301 Added Mirror. See #3856. vor 12 Jahren