커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob 55c725062d Updated examples that relied on SpotLight's exponent. 10 년 전
  Mr.doob fffe45c78a FontLoader now strips typeface.js header. Reverted typeface.js to typeface.json change. 10 년 전
  Mr.doob f0e0f5be24 Updated examples with new TextGeometry API. 10 년 전
  tschw c32f31a587 Animation: New API, caching and masses. 10 년 전
  Mr.doob bc383cf790 Included FontUtils and TextGeometry in relevant examples. 10 년 전
  Mr.doob 2a91fef346 shadowDarkness clean up. 10 년 전
  Mr.doob 5720ae4e06 Geometry: Removed morphColors. 10 년 전
  Ben Houston 036147e203 geometry/object.clips -> geometry/object.animation 10 년 전
  Ben Houston 922a9dc9ad optimize Mixer (lazy updates to cache, use map instead of linear search) so that it can handle 9000 tracks. 10 년 전
  Ben Houston e9d593b78a fix two broken examples. 10 년 전
  Ben Houston 3a24fca91d use a single mixer for shadow map performance. 10 년 전
  Ben Houston 03269bf785 remove MorphAnimMesh were possible from examples and just use the Mixer. 10 년 전
  Mr.doob b81cbbe23a Minor clean up. 10 년 전
  Mr.doob 66d3eb0d36 Updated shadowMap calls. 10 년 전
  Mr.doob 522203af01 Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient 11 년 전
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 11 년 전
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 11 년 전
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 11 년 전
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 년 전
  Mr.doob d86527f9fa Improved some examples. 11 년 전
  Mr.doob 1ec37295bd Examples clean up. 12 년 전
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 12 년 전
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. 12 년 전
  Mr.doob e423808c75 Removed remaining clearColor/clearAlpha usage from examples. 12 년 전
  WestLangley 46a2244660 SpotLight.angle and SpotlightHelper cone size bug fixes 12 년 전
  Mr.doob 9e2f76bbe8 Yet some more adjustHSV removal. 13 년 전
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 13 년 전
  alteredq ec9f99712e Fixed JSONLoader example material palette and some more examples cleanup. 13 년 전
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 년 전
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 년 전