Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Mr.doob b4fc6068c8 ShaderChunk: Turn alphaTest into a uniform. (#22409) vor 4 Jahren
  Mr.doob a4a931b1d6 ShadersChunk: Only use clearcoat chunks when clearcoat > 0 (#22405) vor 4 Jahren
  Mr.doob fa8f47d840 Added webgl_postprocessing_crossfade to e2e exception list. vor 4 Jahren
  WestLangley 07ec316325 Properly dispose of background material (#22338) vor 4 Jahren
  sunag 8f046622a4 NodeMaterial: Basic BSDFs of MeshStandardMaterial and NodeBuilder simplification (#22398) vor 4 Jahren
  Mr.doob a67f135409 Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade. vor 4 Jahren
  Mr.doob 0fa17ba659 Updated builds. vor 4 Jahren
  WestLangley f65415c8f7 honor the physicallyCorrectLights flag when using a light map (#22397) vor 4 Jahren
  Michael Herzog d1541fbc98 WebGLRenderer: Reset current material in setRenderTarget(). (#22395) vor 4 Jahren
  Michael Herzog 57b7a9b5aa WebGLTextures: Unbind textures with dedicated method. (#22394) vor 4 Jahren
  Mr.doob 98a7a73841 Updated webgl_postprocessing_crossfade screenshot. vor 4 Jahren
  Mr.doob e1499fb641 Updated examples builds. vor 4 Jahren
  Mr.doob 3a2f592fd5 RGBELoader: Clean up. vor 4 Jahren
  Mr.doob b834b5569b Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade. vor 4 Jahren
  Mr.doob 49f06b4930 Updated builds. vor 4 Jahren
  Michael Herzog fcf526d01d MeshPhysicalMaterial: Update version for certain transmission changes. (#22379) vor 4 Jahren
  WestLangley bd67e49d7d Remove artist-friendly factor of PI from shaders (#22393) vor 4 Jahren
  WestLangley cd862cac0d Added .clearcoatF0, .clearcoatF90 (#22391) vor 4 Jahren
  Gm 87f660c9f5 refactor: improved readability (#22384) vor 4 Jahren
  WestLangley e0dfbc1b44 Improve clearcoat energy conservation (#22389) vor 4 Jahren
  Ondřej Španěl 312f85566e One more transmission check fixed (see also #22377) (#22387) vor 4 Jahren
  Ondřej Španěl 4cc5598fe7 Fix: wrong member name WebGLCubeUVMaps.onTextureDispose (#22386) vor 4 Jahren
  Ondřej Španěl 0aa81b5c93 Fix numElements loop in RGBELoader (fixes #22388) (#22390) vor 4 Jahren
  WestLangley 4b26288aa0 Removed .isBlack() method (#22385) vor 4 Jahren
  WestLangley 588bc496e7 MeshPhysicalMaterial.sheen -> .sheenTint (#22381) vor 4 Jahren
  WestLangley 12b0b10fe3 Update lights_physical_pars_fragment.glsl.js vor 4 Jahren
  Garrett Johnson 6cca448b2a WebGLShadowMaps: Add support for rendering shadows with displacement maps (#22287) vor 4 Jahren
  GiuseppeRaso 686e5deb9d CSS3DSprite with parent scale (#22235) vor 4 Jahren
  Michael Herzog 0d3b66d50f WebGLProgram: Fix transmission check in generateExtensions(). (#22377) vor 4 Jahren
  WestLangley 3cf2719e11 Renaming some functions (#22375) vor 4 Jahren