alteredq
|
e63d5bae2b
Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
7700feb538
WebGLRenderer .autoClear*
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
b87bfc71c8
Bunch of changes...
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
4f73052bc0
Updated builds.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
56113d0a18
Merge remote-tracking branch 'NINE78/dev' into dev
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
00b01e88b3
Added cars demo.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
32e4a556ca
Added CubeCamera (for rendering cube maps).
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
721d5bb5ba
Added FXAA to color lines example.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
e0a29097cd
Added FXAA shader (thanks to @supereggbert) and SavePass.
|
14 năm trước cách đây |
Nik Van den Wijngaert
|
c311a71932
Added "lower level" immediate rendering functionality. The existing mechanism requires modification of the WebGLRenderer for different objects. The new implementation leaves the current MarchingCubes immediate renderer intact but checks for existence of a immediateRenderCallback member function of the object. If found, that object is added to the scene.__webglObjectsImmediate array. The program, webgl context, and frustum are currently passed into the callback, putting al rendering responsibility at the implementing object. This may break the Three.js abstraction somewhat, but allows "power users" to do some funky webgl stuff while still relying on the Three.js framework for the rest of the scene...
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
f43d6a3cd1
Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
d275bee331
Optimized attributes updates.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d376e7ae3b
Updated builds.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
1e0bff03c3
Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
ba75a48a2b
Optimized uniforms updates.
|
14 năm trước cách đây |
Ivo Benner
|
92f406bbcc
fixed: in-frame adding and removing same objects from scene leads to missing objects
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
4d34149ab1
Optimized iteration over uniforms in WebGLRenderer.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
db78ffe003
Some more Math.PI instead of magic numbers.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
7e937ebe69
Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
9e39966076
Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
10e42ba87a
Merge remote-tracking branch 'Pitel/patch-1' into dev
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
bc7002b00d
ColladaLoader: Removed commented code.
|
14 năm trước cách đây |
Bc. Jan Kaláb
|
a734cc34e7
Math.PI instead of 3.14
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
0076362b75
Updated builds.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
dd31b37211
Merge remote-tracking branch 'pyrotechnick/dev' into dev
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
00b8d0613c
Skipping invisible sprites.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
84a7c304a6
Fixed specular lighting also in normal map shader.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
8bd87ff444
Rewritten lighting shaders.
|
14 năm trước cách đây |
Nicholas Kinsey
|
692d1edea6
Revert "Optimising THREE.ExtrudeGeometry::addShape"
|
14 năm trước cách đây |
Nicholas Kinsey
|
ce2e019e2d
Optimising array operations in webgl_lines_*.html
|
14 năm trước cách đây |