Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 565f9221e3 Added missing classes to custom builds. преди 14 години
  alteredq da497665f7 Synced with empaempa plus made it possible to use scene lights in MeshShaderMaterial. преди 14 години
  Mr.doob a1a41e7fc8 Recompiled builds. преди 14 години
  alteredq 2127bdeb50 Merged morphing from empaempa. преди 14 години
  alteredq cf6e2de8c9 Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 2a83aeb64b Object3D: Setting matrixWorldNeedsUpdate to true when updateMatrix has been called. преди 14 години
  alteredq 09a10f7b2c Fixed update of PathCamera. преди 14 години
  Mr.doob 1413f96958 Fixed `Camera.updateMatrix()`. преди 14 години
  alteredq d6db37ef7f Loader now keeps track of texture file names. преди 14 години
  Mr.doob 98af2b1b92 Added `sizeAttenuation` property to ParticleBasicMaterial (disable perspective scaling). преди 14 години
  Mr.doob 18dd03e90f Fixed particle scaling vertex shader (hopefully it now works on ANGLE). преди 14 години
  alteredq 6b9a08e5ed Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 5b9ca694d3 WebGLRenderer Particles now scale. преди 14 години
  alteredq c7826c1d56 Fixed old normals name in Geometry.computeFaceNormals. преди 14 години
  alteredq ba0047cb1c Resurrected "noFly" as QuakeCamera's override. преди 14 години
  Mr.doob 482fe243a4 Removed Matrix4.multiplyVector3OnlyZ as it's not being used... ? преди 14 години
  Mr.doob 952631c923 REVISION++ преди 14 години
  alteredq 2c996815be Refactored texture updating, added texture filtering example and fixed scene loader and example. преди 14 години
  Mr.doob 1a115ae86f Object3D::matrixNeedsUpdate ⟶ Object3D::matrixWorldNeedsUpdate преди 14 години
  Mr.doob cf732e694b WebGLRenderer::sortObjects = true by detault. преди 14 години
  Mr.doob f2af3864cc Matrix4 public and static methods clean up. преди 14 години
  Mr.doob 6e16d3b297 Removed WebGLRenderer2. преди 14 години
  Mr.doob 795abb58a9 Uops! Forgot to increase REVISION's number :S преди 14 години
  Mr.doob 66cd1198e3 Updated examples and utils that used Cube(). преди 14 години
  alteredq ea3961d6a6 Made dynamic objects work. преди 14 години
  Mr.doob 4590683d4b WebGLRenderer stops rendering objects when removed from the scene. преди 14 години
  Mr.doob 88c2d7c77b Moved Object::sortObjectByMaterials to WebGLRenderer (so it's done automagically). преди 14 години
  Mr.doob 568beba848 Fixed LOD example. преди 14 години
  alteredq 0984c4145b Synced with mrdoob's branch. преди 14 години
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. преди 14 години