Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Mr.doob 32b581f24f r47 13 tahun lalu
  alteredq 3c618a8696 Fixed too aggressive projection matrix uniform caching. 13 tahun lalu
  alteredq efee731b4c Fixed wrong GL parameter name. 13 tahun lalu
  alteredq 37ec3d678c Updated builds. 13 tahun lalu
  alteredq d53ddb6bf5 Updated builds. 13 tahun lalu
  Mr.doob b74342a4d6 Updated RequestAnimationFrame polyfill. 13 tahun lalu
  Mr.doob 541bf84bd0 Added 'alpha' and 'premultipliedAlpha' parameters to WebGLRenderer 13 tahun lalu
  alteredq a31e8a1555 Fixed lag in shadows when light was moving. 13 tahun lalu
  alteredq 8cf53364a3 Updated DirectionalLight handling in WebGLRenderer. 13 tahun lalu
  alteredq bf6b6d3c45 Modified SpotLight to cast light as PointLight (to be consistent with casted shadow). 13 tahun lalu
  alteredq 6b0edfddaa Added shadows for DirectionalLights. 13 tahun lalu
  alteredq 05b32dead7 VisibleCamera => CameraHelper 13 tahun lalu
  alteredq 9fdd14190e Added check for pixel being behind light frustum in shadow map shader. 13 tahun lalu
  alteredq 12bdd51aa5 Fixed VisibleCamera's near plane. 13 tahun lalu
  alteredq 74a9e249ee Modified shadow maps to use world positions of SpotLight and its target. 13 tahun lalu
  alteredq 55c95ea2a2 Added flag to SpotLight for showing shadow map camera. 13 tahun lalu
  alteredq 49f14b8e68 Refactored shadow maps to store shadow parameters and data in SpotLight. 13 tahun lalu
  alteredq 268771e6a0 Updated builds. 13 tahun lalu
  Mr.doob db59760f0b Updated builds. 13 tahun lalu
  alteredq d8c23537f4 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 13 tahun lalu
  alteredq 835b57adda Added VisibleCamera object and example. 13 tahun lalu
  Mr.doob 40dad13424 Made WebGLRenderer .setDepthWrite() public. Fixed webgl_loader_ctm_materials cubemap rotation. 13 tahun lalu
  Mr.doob 3a59e4bd34 Implemented @WestLangley Ray improvements. 13 tahun lalu
  Mr.doob d774725802 Updated builds. 13 tahun lalu
  Mr.doob dec49e7b61 Merging with @alteredq's branch. (Some day I'll learn how to do this properly...) 13 tahun lalu
  Mr.doob 2cb59de6d4 Frustum: Avoiding creating a new Vector3 every time. 13 tahun lalu
  alteredq de7e849018 Fixed incorrect shadow receiving for morphs. 13 tahun lalu
  alteredq 71fafdf25d Some cleanup and normalization fixes in shaders. 13 tahun lalu
  alteredq 2e22acbf0c Added "generateMipmaps" flag to Texture and RenderTarget. 13 tahun lalu
  alteredq 51f45e8bde Added clamping to specular term. 13 tahun lalu