Mr.doob 437b0a9fc1 Refactored OBJLoader and OBJMTLLoader. 12 ani în urmă
..
fonts ec3ea826ab Added Droid fonts. 14 ani în urmă
js 437b0a9fc1 Refactored OBJLoader and OBJMTLLoader. 12 ani în urmă
models e38f9c840a WebGLDeferredRenderer: add support for skinning. 12 ani în urmă
obj cd92495139 WebGLDeferredRenderer: merged @MPanknin's area lights. 12 ani în urmă
scenes f9f4483ab5 Removed unused properties from test_scene.js. 13 ani în urmă
sounds 7415759392 Added 3d sound support plus example. 14 ani în urmă
textures 041a5d591a Added support for loading cubemap DDS textures. 13 ani în urmă
canvas_ascii_effect.html feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 ani în urmă
canvas_camera_orthographic.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_camera_orthographic2.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_geometry_birds.html db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 ani în urmă
canvas_geometry_cube.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_geometry_earth.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_geometry_hierarchy.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
canvas_geometry_panorama.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
canvas_geometry_panorama_fisheye.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
canvas_geometry_shapes.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_geometry_terrain.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_geometry_text.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_interactive_cubes.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
canvas_interactive_cubes_tween.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
canvas_interactive_particles.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
canvas_interactive_voxelpainter.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
canvas_lights_pointlights.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
canvas_lights_pointlights_smooth.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
canvas_lines.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
canvas_lines_sphere.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
canvas_materials.html 16314e8ca8 Added .add(), .addColors(), .addScalar(), .multiply() and .multiplyScalar() to Color. Removed ArrowHelper from DirectionalLight too. 12 ani în urmă
canvas_materials_depth.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_materials_normal.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
canvas_materials_reflection.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
canvas_materials_video.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_particles_floor.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_particles_random.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_particles_shapes.html 2ed94bb52f Updated to tween.js r7. 13 ani în urmă
canvas_particles_sprites.html 2ed94bb52f Updated to tween.js r7. 13 ani în urmă
canvas_particles_waves.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_performance.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
canvas_sandbox.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
css3d_molecules.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
css3d_panorama.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
css3d_periodictable.html 89f5525603 Small tweaks to examples. 13 ani în urmă
css3d_sandbox.html 1707cf0148 Renamed getContextStyle and setContextStyle to getStyle and setStyle. 13 ani în urmă
css3d_youtube.html 9c42d0f5f9 Added CSS3D Youtube example. 13 ani în urmă
misc_controls_fly.html db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 ani în urmă
misc_controls_orbit.html a0f1890c7d Renamed misc_camera_* examples to misc_controls_*. 13 ani în urmă
misc_controls_path.html a0f1890c7d Renamed misc_camera_* examples to misc_controls_*. 13 ani în urmă
misc_controls_pointerlock.html 3c01589783 fix Raycaster instance references to use Raycaster.ray 12 ani în urmă
misc_controls_roll.html a0f1890c7d Renamed misc_camera_* examples to misc_controls_*. 13 ani în urmă
misc_controls_trackball.html a0f1890c7d Renamed misc_camera_* examples to misc_controls_*. 13 ani în urmă
misc_lights_test.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
misc_lookat.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
misc_software.html ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. 12 ani în urmă
misc_sound.html feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 ani în urmă
misc_ubiquity_test.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
misc_uv_tests.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
webgl_animation_cloth.html f9c2e9161d Fixed texture uniform in cloth example. 13 ani în urmă
webgl_animation_skinning.html 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. 12 ani în urmă
webgl_animation_skinning_morph.html e083338552 Updated more examples that relied on geometry.materials. 13 ani în urmă
webgl_buffergeometry.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_buffergeometry_lines.html 69942b3ac6 Code clean up. 12 ani în urmă
webgl_buffergeometry_particles.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_camera.html 4500c593dd Cleaned up custom stats.js styling in examples (thanks to @mrdoob for showing me this is possible ;). 13 ani în urmă
webgl_custom_attributes.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_custom_attributes_lines.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_custom_attributes_particles.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_custom_attributes_particles2.html e5759e5a56 Changed WebGLRenderer opaque pass to use NoBlending instead of NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_custom_attributes_particles3.html 116641acbd Update examples/webgl_custom_attributes_particles3.html 13 ani în urmă
webgl_custom_attributes_ribbons.html 0f0aba2a8d Changed ShaderMaterial.clone() to use UniformsUtils.clone() 13 ani în urmă
webgl_geometries.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_geometries2.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_geometry_colors.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_geometry_colors_blender.html e083338552 Updated more examples that relied on geometry.materials. 13 ani în urmă
webgl_geometry_convex.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_geometry_cube.html eea8d1102d Added anisotropy to cube example. Added getMaxAnisotropy() to CanvasRenderer for compatibility. 13 ani în urmă
webgl_geometry_dynamic.html feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 ani în urmă
webgl_geometry_extrude_shapes.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_geometry_extrude_splines.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_geometry_extrude_uvs2.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_geometry_hierarchy.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_geometry_hierarchy2.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_geometry_large_mesh.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_geometry_minecraft.html bdf658231e Using "best practices" in minecraft examples as discussed in #2780. 12 ani în urmă
webgl_geometry_minecraft_ao.html bdf658231e Using "best practices" in minecraft examples as discussed in #2780. 12 ani în urmă
webgl_geometry_normals.html 344b375c3f Merge remote-tracking branch 'bhouston/lathegeometry-fix' into dev 12 ani în urmă
webgl_geometry_shapes.html 812ef356ee Updated code and examples that relied on GeometryUtils.clone() 13 ani în urmă
webgl_geometry_subdivision.html 21d0796996 Moved SubdivisionModifier to examples/js/modifiers 12 ani în urmă
webgl_geometry_terrain.html feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 ani în urmă
webgl_geometry_terrain_fog.html feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 ani în urmă
webgl_geometry_tessellation.html cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. 12 ani în urmă
webgl_geometry_text.html 4d31056f51 Updated ColladaLoader to geometry.materials-less setup. 13 ani în urmă
webgl_hdr.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_interactive_cubes.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_interactive_cubes_gpu.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_interactive_draggablecubes.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_interactive_voxelpainter.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_kinect.html d951fcbcfa Fixed more examples that relied on NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_lensflares.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_lights_deferred_animation.html f9e3e2de73 WebGLDeferredRenderer: forgot to remove explicit gamma->linear color conversions in examples. 12 ani în urmă
webgl_lights_deferred_arealights.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_lights_deferred_pointlights.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_lights_hemisphere.html ea4b8a6045 Renamed renderer.shadowMaterialSide => renderer.shadowMapCullFace 13 ani în urmă
webgl_lights_pointlights.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_lights_pointlights2.html ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 ani în urmă
webgl_lines_colors.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_lines_cubes.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_lines_dashed.html 55d91c10af Moved computeLineDistances into Geometry. 13 ani în urmă
webgl_lines_sphere.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_lines_splines.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_loader_collada.html d951fcbcfa Fixed more examples that relied on NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_loader_collada_keyframe.html d951fcbcfa Fixed more examples that relied on NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_loader_ctm.html 4500c593dd Cleaned up custom stats.js styling in examples (thanks to @mrdoob for showing me this is possible ;). 13 ani în urmă
webgl_loader_ctm_materials.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_loader_json_blender.html 1abc24587e Removing geometry.materials and returning materials from JSONLoader. 13 ani în urmă
webgl_loader_json_objconverter.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_loader_obj.html 437b0a9fc1 Refactored OBJLoader and OBJMTLLoader. 12 ani în urmă
webgl_loader_obj_mtl.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_loader_scene.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_loader_scene_blender.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_loader_stl.html ea4b8a6045 Renamed renderer.shadowMaterialSide => renderer.shadowMapCullFace 13 ani în urmă
webgl_loader_utf8.html 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 ani în urmă
webgl_loader_vtk.html 22e512635b Added VTK and STL models to scene loader example. Added optional callback parameter to VTKLoader and STLLoader load to be compatible with other loaders. 13 ani în urmă
webgl_lod.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_marching_cubes.html dcdfed44cd Refactored EffectComposer, added setSize method. Changed examples with postprocessing to use setSize. 12 ani în urmă
webgl_materials.html d951fcbcfa Fixed more examples that relied on NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_materials2.html ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 ani în urmă
webgl_materials_blending.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
webgl_materials_blending_custom.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
webgl_materials_bumpmap.html ea4b8a6045 Renamed renderer.shadowMaterialSide => renderer.shadowMapCullFace 13 ani în urmă
webgl_materials_bumpmap_skin.html ea4b8a6045 Renamed renderer.shadowMaterialSide => renderer.shadowMapCullFace 13 ani în urmă
webgl_materials_cars.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_cars_anaglyph.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_cars_camaro.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_cars_camaro_crosseyed.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_cars_parallaxbarrier.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_cubemap.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_balls_reflection.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_balls_reflection_anaglyph.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_balls_refraction.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_balls_refraction_crosseyed.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_dynamic.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_dynamic2.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_escher.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_materials_cubemap_refraction.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_grass.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
webgl_materials_lightmap.html 708925855a Updated more examples to geometry.materials-less setup. 13 ani în urmă
webgl_materials_normalmap.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_materials_normalmap2.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_materials_shaders.html 50f911cffc Always create CanvasRenderer in examples/webgl_materials_shaders. 13 ani în urmă
webgl_materials_shaders_fresnel.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
webgl_materials_skin.html 4500c593dd Cleaned up custom stats.js styling in examples (thanks to @mrdoob for showing me this is possible ;). 13 ani în urmă
webgl_materials_texture_anisotropy.html 4500c593dd Cleaned up custom stats.js styling in examples (thanks to @mrdoob for showing me this is possible ;). 13 ani în urmă
webgl_materials_texture_compressed.html 89b9d21da3 Merged @MiiBond's single file DDS cube textures. 13 ani în urmă
webgl_materials_texture_filters.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_materials_texture_manualmipmap.html 4d1c1edabf Simplified mipmaps a bit more and returning copy of array when cloning. 13 ani în urmă
webgl_materials_video.html c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. 12 ani în urmă
webgl_materials_wireframe.html a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
webgl_morphnormals.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_morphtargets.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_morphtargets_horse.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_morphtargets_md2.html 2fb5db39f8 Renamed renderer.shadowMapCullFrontFaces => renderer.shadowMaterialSide 13 ani în urmă
webgl_morphtargets_md2_control.html 03e810d5ba Changed shadow map type in Ogres example. 12 ani în urmă
webgl_multiple_canvases_circle.html a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 ani în urmă
webgl_multiple_canvases_complex.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_multiple_canvases_grid.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_multiple_views.html d951fcbcfa Fixed more examples that relied on NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_panorama_equirectangular.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_particles_billboards.html e5759e5a56 Changed WebGLRenderer opaque pass to use NoBlending instead of NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_particles_billboards_colors.html e5759e5a56 Changed WebGLRenderer opaque pass to use NoBlending instead of NormalBlending. 13 ani în urmă
webgl_particles_dynamic.html 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. 12 ani în urmă
webgl_particles_random.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_particles_shapes.html 6f8eec68c6 Updated another example to geometry.materials-less. 13 ani în urmă
webgl_particles_sprites.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_performance.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_performance_doublesided.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_performance_static.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_postprocessing.html 383b97b983 Nah... a bit too much :P 12 ani în urmă
webgl_postprocessing_advanced.html fc94af26dd Made simpler postprocessing example a bit less simple :P 12 ani în urmă
webgl_postprocessing_dof.html aea27b9504 Migrated examples to dat.gui version 0.5. 13 ani în urmă
webgl_postprocessing_godrays.html 4500c593dd Cleaned up custom stats.js styling in examples (thanks to @mrdoob for showing me this is possible ;). 13 ani în urmă
webgl_ribbons.html b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
webgl_rtt.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_sandbox.html 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 ani în urmă
webgl_shader.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_shader2.html 1041b54791 Removed materials and sides from CubeGeometry. 13 ani în urmă
webgl_shader_lava.html 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
webgl_shading_physical.html 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 ani în urmă
webgl_shadowmap.html 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 ani în urmă
webgl_shadowmap_performance.html 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 ani în urmă
webgl_sprites.html c84097364b Moved sprite material properties from Sprite object into SpriteMaterial. 13 ani în urmă
webgl_terrain_dynamic.html 4500c593dd Cleaned up custom stats.js styling in examples (thanks to @mrdoob for showing me this is possible ;). 13 ani în urmă
webgl_test_memory.html b7278c5d12 Removed nullifying on dispose. 12 ani în urmă
webgl_test_memory2.html 0fd5a5ce24 Renamed .deallocate() to .dispose() as discussed in #2760 and fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. 12 ani în urmă
webgl_trails.html d951fcbcfa Fixed more examples that relied on NormalBlending. 13 ani în urmă