#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine
|
преди 12 часа | |
---|---|---|
.github | преди 19 часа | |
VisualC | преди 1 седмица | |
VisualC-GDK | преди 1 седмица | |
Xcode | преди 1 седмица | |
android-project | преди 2 месеца | |
build-scripts | преди 1 месец | |
cmake | преди 1 месец | |
docs | преди 2 седмици | |
examples | преди 2 месеца | |
include | преди 12 часа | |
src | преди 14 часа | |
test | преди 15 часа | |
wayland-protocols | преди 2 седмици | |
.clang-format | преди 1 година | |
.clang-tidy | преди 2 години | |
.editorconfig | преди 1 година | |
.gitignore | преди 9 месеца | |
.wikiheaders-options | преди 1 месец | |
Android.mk | преди 4 месеца | |
BUGS.txt | преди 6 месеца | |
CMakeLists.txt | преди 2 седмици | |
CREDITS.md | преди 6 месеца | |
INSTALL.md | преди 4 месеца | |
LICENSE.txt | преди 6 месеца | |
README.md | преди 6 месеца | |
WhatsNew.txt | преди 4 месеца |
Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators.
You can find the latest release and additional information at: https://www.libsdl.org/
Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md
This library is distributed under the terms of the zlib license, available in LICENSE.txt.
Enjoy!
Sam Lantinga ([email protected])