#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine
|
пре 12 часа | |
---|---|---|
.github | пре 19 часа | |
VisualC | пре 1 недеља | |
VisualC-GDK | пре 1 недеља | |
Xcode | пре 1 недеља | |
android-project | пре 2 месеци | |
build-scripts | пре 1 месец | |
cmake | пре 1 месец | |
docs | пре 2 недеља | |
examples | пре 2 месеци | |
include | пре 12 часа | |
src | пре 14 часа | |
test | пре 14 часа | |
wayland-protocols | пре 2 недеља | |
.clang-format | пре 1 година | |
.clang-tidy | пре 2 година | |
.editorconfig | пре 1 година | |
.gitignore | пре 9 месеци | |
.wikiheaders-options | пре 1 месец | |
Android.mk | пре 4 месеци | |
BUGS.txt | пре 6 месеци | |
CMakeLists.txt | пре 2 недеља | |
CREDITS.md | пре 6 месеци | |
INSTALL.md | пре 4 месеци | |
LICENSE.txt | пре 6 месеци | |
README.md | пре 6 месеци | |
WhatsNew.txt | пре 4 месеци |
Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators.
You can find the latest release and additional information at: https://www.libsdl.org/
Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md
This library is distributed under the terms of the zlib license, available in LICENSE.txt.
Enjoy!
Sam Lantinga ([email protected])