#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Sam Lantinga 9e0549d8ff Use posix_spawn_file_actions_addchdir_np() on macOS 6 ore în urmă
.github 566e7c2379 ci: disable ccache on macOS 13 job 2 zile în urmă
VisualC f2d2cd8152 fix: Blending rendering anomaly when using the software renderer with SDL_WINDOW_TRANSPARENT on Windows. (#13866) 2 săptămâni în urmă
VisualC-GDK 2734248544 Remove superfluous '/utf-8' from MSBuild projects 3 săptămâni în urmă
Xcode 3c627390bb Updated deployment target to VisionOS 1.3 1 săptămână în urmă
android-project 143f65c1f8 Android: silence false Lint warnings (the class are instantiated only at correct API level) 1 zi în urmă
build-scripts 1c9127ee4d examples: Preload onmouseover images, so it's more responsive to the user. 3 zile în urmă
cmake de1b52f161 cmake: Adjust Enabled Backends list for render drivers to catch opengles2. 6 zile în urmă
docs 84309984a4 Sync SDL3 wiki -> header 6 ore în urmă
examples 9ad04ff69e examples/misc/01-power/README.txt: fixed wording. 3 zile în urmă
include 4376e10ed4 Sync SDL3 wiki -> header 17 ore în urmă
src 9e0549d8ff Use posix_spawn_file_actions_addchdir_np() on macOS 6 ore în urmă
test 7501f7194b testsprite: zero initialize textures 7 ore în urmă
wayland-protocols b9ab8cf03d wayland: Add support for the key repeat event (seat v10) 2 luni în urmă
.clang-format 717f297849 Add 'wl_list_for_each_safe' to the clang-format macro list 1 an în urmă
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked 2 ani în urmă
.editorconfig 98499d6818 .editorconfig: Remove excess apostrophe at *.cocci 1 an în urmă
.gitignore 2f5bc17ea6 Fix support for Windows XP and up (#13904) 1 săptămână în urmă
.wikiheaders-options af74b1fe84 wikiheaders: Generate a current list of supported environment variables. 2 săptămâni în urmă
Android.mk e022c60d3a android: Remove SDL3-static from Android.mk 1 săptămână în urmă
BUGS.txt b08d045811 Added a Discord link to BUGS.txt 8 luni în urmă
CMakeLists.txt aca9bd02bf Make sure DEBUG is defined for debug configurations 3 zile în urmă
CREDITS.md 2ad0f1e1fe Updated the credits for SDL 3.0 8 luni în urmă
INSTALL.md d631a3add0 Add a link to docs/INTRO-mingw.md 6 luni în urmă
LICENSE.txt f2074d7af3 Updated copyright for 2025 8 luni în urmă
README.md 5f4696ce63 Updating documentation for the 3.2.0 release 8 luni în urmă
WhatsNew.txt fe9bdcf508 Added SDL_HINT_VIDEO_X11_EXTERNAL_WINDOW_INPUT 6 luni în urmă

README.md

Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators.

You can find the latest release and additional information at: https://www.libsdl.org/

Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md

This library is distributed under the terms of the zlib license, available in LICENSE.txt.

Enjoy!

Sam Lantinga ([email protected])