Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Hugo Locurcio f46cce0fff Add workaround for using the same texture in both 2D and 3D 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 83a9c5e254 Add a GDScript style guide recommendation for multiline wrapping 4 ani în urmă
  Kevin Sanders cb45472f2b Grammar fix. 4 ani în urmă
  Dathide cefef16fd8 Fix 3 typos in index.rst (#5135) 4 ani în urmă
  Dathide a6366256ec Add extra info from SurfaceTool class page 4 ani în urmă
  Avner af9f2fe523 Update android_in_app_purchases.rst (#5104) 4 ani în urmă
  DeeJayLSP 1498392ff7 Scene tree: Show functions as code (#5113) 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 5deed61c59 Document nested ternary-if usage example in GDScript basics 4 ani în urmă
  zacryol ee599ec18a Add Format String to operator/precedence list 3 ani în urmă
  Hugo Locurcio c30d734d86 Document that `.gdignore` files' contents are ignored 3 ani în urmă
  Scott 7c3926dec8 Fix variable casing for class `load()` in GDScript basics (#5309) 3 ani în urmă
  Umut Seven bc9ca79c2b Add missing period in 2D lights and shadows (#5299) 4 ani în urmă
  Jonathan Harford 84f2a3d14a Fix `emit_signal` arity in Signals tutorial (#5294) 4 ani în urmă
  Lucida Dragon 6ca2466e84 Fix typo in WebSocket tutorial (#5296) 4 ani în urmă
  Michael Alexsander 93451ff415 Fix wrong comment syntax for C# in "Exporting packs" page (#5287) 4 ani în urmă
  Patrick Gelvin 85e062a73e Add example of error handling with load_resource_pack 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio b47bf5c9cf Add cheatsheet and comparison image for `ease()` and `smoothstep()` 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 87a5568c94 Change estimated release date for Godot 3.4 and Godot 4.0 4 ani în urmă
  Andrew Kim 807734819e Fix void typed function code sample in GDScript basics (#5281) 4 ani în urmă
  MeSnek 8426da72e6 Fixed typo "bitmaks" -> "bitmask" in Using TileMaps (#5255) 4 ani în urmă
  Matthew cebf0e4550 Fix VS Code Compiling for X11 page link following cherry-pick (#5243) 4 ani în urmă
  euseibus 72ad7338de Fix GDNative typo: "godot_headers" should be "godot-headers" (#5220) 4 ani în urmă
  Selgesel 80f2386971 Fix cubic interpolation method reference links (#5221) 4 ani în urmă
  developer 28630a62f6 Recommend LLDB over GDB for VSCode 4 ani în urmă
  developer 1c51ddc0a8 Use pip3 instead of pip 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 1051052863 Link to godot-proposals instead of godot-roadmap in List of features 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 169c7bbe5e Document that compiling a binary with Clang on Linux adds a `.llvm` suffix 4 ani în urmă
  Matthew 6be970d53c Fix incorrect default blend mode in Environment and post-processing (#5210) 4 ani în urmă
  Matthew e8440a8029 Remove reference to xbuild in Compiling with Mono (#5201) 4 ani în urmă
  Aaron Franke 8dd307c0a3 Tweak the Submitting to the Asset Library article (#5187) 4 ani în urmă