Procházet zdrojové kódy

Set settings directory variable when loading settings fails

This makes export work when you are first running godot for your user.
est31 před 10 roky
rodič
revize
1268e65aa5
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 0 odebrání
  1. 1 0
      tools/editor/editor_settings.cpp

+ 1 - 0
tools/editor/editor_settings.cpp

@@ -264,6 +264,7 @@ void EditorSettings::create() {
 
 	singleton = Ref<EditorSettings>( memnew( EditorSettings ) );
 	singleton->config_file_path=config_file_path;
+	singleton->settings_path=config_path+"/"+config_dir;
 	singleton->_load_defaults();
 	singleton->scan_plugins();