Răsfoiți Sursa

Set settings directory variable when loading settings fails

This makes export work when you are first running godot for your user.
est31 10 ani în urmă
părinte
comite
1268e65aa5
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 0 ștergeri
  1. 1 0
      tools/editor/editor_settings.cpp

+ 1 - 0
tools/editor/editor_settings.cpp

@@ -264,6 +264,7 @@ void EditorSettings::create() {
 
 
 	singleton = Ref<EditorSettings>( memnew( EditorSettings ) );
 	singleton = Ref<EditorSettings>( memnew( EditorSettings ) );
 	singleton->config_file_path=config_file_path;
 	singleton->config_file_path=config_file_path;
+	singleton->settings_path=config_path+"/"+config_dir;
 	singleton->_load_defaults();
 	singleton->_load_defaults();
 	singleton->scan_plugins();
 	singleton->scan_plugins();