Преглед на файлове

Set settings directory variable when loading settings fails

This makes export work when you are first running godot for your user.
est31 преди 10 години
родител
ревизия
1268e65aa5
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1 0
      tools/editor/editor_settings.cpp

+ 1 - 0
tools/editor/editor_settings.cpp

@@ -264,6 +264,7 @@ void EditorSettings::create() {
 
 	singleton = Ref<EditorSettings>( memnew( EditorSettings ) );
 	singleton->config_file_path=config_file_path;
+	singleton->settings_path=config_path+"/"+config_dir;
 	singleton->_load_defaults();
 	singleton->scan_plugins();