Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Matias N. Goldberg af900a5825 Change how device address is requested to avoid future API breakage 7 luni în urmă
  Yufeng Ying e88e30c273 Remove unused headers in servers. 8 luni în urmă
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. 10 luni în urmă
  Dario 3f64eeb393 Rewrite reprojection for FSR2 to work correctly with Reverse-Z. 1 an în urmă
  Khasehemwy d950f5f838 Use Reverse Z for the depth buffer 1 an în urmă
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. 1 an în urmă
  stoofin 1a2b66d4fc Fix shadow debug frustum index buffer size 1 an în urmă
  Dario 057367bf4f Add FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2.1) support. 1 an în urmă
  Matias N. Goldberg 53837adc00 Use 16-bit index buffers instead of 32 when unnecessary 2 ani în urmă
  Dario e7d3a7c2aa Improve visual feedback when using the motion vectors debug view option. 2 ani în urmă
  Bastiaan Olij d9eb9665da Draw frustum splices ontop of direction shadow atlas for debug purposes 2 ani în urmă