Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Juan Linietsky 74d0ed2236 Many separate fixes to ensure non power of 2 textures work on GLES2, closes #25897 and many others преди 6 години
  Juan Linietsky aab8f443f9 -Support DEPTH_TEXTURE in GLES2, fixes #25106 преди 6 години
  Rémi Verschelde 5fc86026ca Fix typos with codespell преди 6 години
  Hein-Pieter van Braam d308eb091a Fix many asan and ubsan reported issues преди 6 години
  Rémi Verschelde b77b536582 Cleanup and identify ShaderCompilerGLES[23] differences преди 6 години
  Rémi Verschelde 1148a33b20 GLES2: Define LIGHT Spatial shader builtin преди 6 години
  RedMser a285a1cfdf Fix shader compile error line numbers starting at 0. преди 6 години
  Rémi Verschelde 1504c96112 Merge pull request #24539 from BastiaanOlij/override_gl_position преди 6 години
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 преди 6 години
  Rémi Verschelde d1f3b622f0 Fix missing/malformed license headers преди 6 години
  Bastiaan Olij 9f266cf7e5 Override GL_position преди 7 години
  Rémi Verschelde e2caaf1b6d Merge pull request #23899 from BastiaanOlij/fix_particle_active преди 6 години
  Bastiaan Olij 0b4b477674 Remapped ACTIVE to shader_active, now works преди 7 години
  clayjohn fd7607bf82 fixed gles2 camera_matrix bug преди 7 години
  Juan Linietsky 78eae047c6 Fixed how floats are printed to the GLSL shader, closes #19803 преди 7 години
  Juan Linietsky 984063cf0b Cleaned up and fixed the base_changed function in rasterizers, also fixes #15617 преди 7 години
  Juan Linietsky f00b522705 Avoid double underscore from breaking glsl compiler, fixes #12880 преди 7 години
  Juan Linietsky 0de8309b2c Many fixes to GLES2 renderer, fixed compilation issues in GLES3 shaders. преди 7 години
  Juan Linietsky 65fd37c149 -Rewrote GLES2 lighting and shadows and optimized state changes, did many optimizations, added vertex lighting. преди 7 години
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path преди 7 години
  Rémi Verschelde 52466d57e9 Make some debug prints verbose-only, remove others преди 7 години
  Thomas Herzog 2fa4b50027 [GLES2] fix wrong shader compiler output преди 7 години
  David Sichma c101dd5fa6 Keeping track of discard преди 7 години
  karroffel b64171e79c add initial GLES2 3D renderer преди 7 години
  Hein-Pieter van Braam 0e29f7974b Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit преди 7 години
  Rémi Verschelde 00dfc9c8eb Shader lang: Properly assign INSTANCE_ID to gl_InstanceID преди 7 години
  nemerle 7d9a55bdc5 A typo in ShaderCompilerGLES2 constructor code '==' used instead of '=' преди 7 години
  Juan Linietsky 8a5fb669ae Merge pull request #17421 from Chaosus/fixshaderbugs преди 7 години
  Poommetee Ketson ff070de986 s/2017/2018/g for gles2, websocket, linux appdata преди 7 години
  Chaosus 2d428a350e Fix few bugs in shader definitions преди 7 години