Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Juan Linietsky 74d0ed2236 Many separate fixes to ensure non power of 2 textures work on GLES2, closes #25897 and many others vor 6 Jahren
  Juan Linietsky aab8f443f9 -Support DEPTH_TEXTURE in GLES2, fixes #25106 vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 5fc86026ca Fix typos with codespell vor 6 Jahren
  Hein-Pieter van Braam d308eb091a Fix many asan and ubsan reported issues vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde b77b536582 Cleanup and identify ShaderCompilerGLES[23] differences vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 1148a33b20 GLES2: Define LIGHT Spatial shader builtin vor 6 Jahren
  RedMser a285a1cfdf Fix shader compile error line numbers starting at 0. vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde 1504c96112 Merge pull request #24539 from BastiaanOlij/override_gl_position vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde d1f3b622f0 Fix missing/malformed license headers vor 6 Jahren
  Bastiaan Olij 9f266cf7e5 Override GL_position vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde e2caaf1b6d Merge pull request #23899 from BastiaanOlij/fix_particle_active vor 6 Jahren
  Bastiaan Olij 0b4b477674 Remapped ACTIVE to shader_active, now works vor 7 Jahren
  clayjohn fd7607bf82 fixed gles2 camera_matrix bug vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 78eae047c6 Fixed how floats are printed to the GLSL shader, closes #19803 vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 984063cf0b Cleaned up and fixed the base_changed function in rasterizers, also fixes #15617 vor 7 Jahren
  Juan Linietsky f00b522705 Avoid double underscore from breaking glsl compiler, fixes #12880 vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 0de8309b2c Many fixes to GLES2 renderer, fixed compilation issues in GLES3 shaders. vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 65fd37c149 -Rewrote GLES2 lighting and shadows and optimized state changes, did many optimizations, added vertex lighting. vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 52466d57e9 Make some debug prints verbose-only, remove others vor 7 Jahren
  Thomas Herzog 2fa4b50027 [GLES2] fix wrong shader compiler output vor 7 Jahren
  David Sichma c101dd5fa6 Keeping track of discard vor 7 Jahren
  karroffel b64171e79c add initial GLES2 3D renderer vor 7 Jahren
  Hein-Pieter van Braam 0e29f7974b Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 00dfc9c8eb Shader lang: Properly assign INSTANCE_ID to gl_InstanceID vor 7 Jahren
  nemerle 7d9a55bdc5 A typo in ShaderCompilerGLES2 constructor code '==' used instead of '=' vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 8a5fb669ae Merge pull request #17421 from Chaosus/fixshaderbugs vor 7 Jahren
  Poommetee Ketson ff070de986 s/2017/2018/g for gles2, websocket, linux appdata vor 7 Jahren
  Chaosus 2d428a350e Fix few bugs in shader definitions vor 7 Jahren